学了冯诺依曼体系结构,我们知道: 硬件决定软件行为,数据都是围绕内存流动的。
可想而知,内存是多么重要。当然,我们这里说的内存是虚拟内存(详情看Linxu壹之型)。

申请内存 : malloc/calloc/realloc
释放 : free
malloc/calloc/realloc的区别:
//申请大小为size的内存块 void* malloc (size_t size); //申请大小为num*size的内存块,并将每个元素初始化为0 void* calloc (size_t num, size_t size); //ptr为NULL,申请空间类似于malloc //ptr不为NULL,则将ptr指向空间改变大小为size,并且如果改变的空间远大于旧空间,会申请新内存块,并将原数据拷贝过来,释放旧空间,返回新地址 void* realloc (void* ptr, size_t size);

在C++中,申请动态内存不再是函数,而是操作符。
注意,申请释放单个元素的空间用new和delete,申请释放连续的空间用new[]和delete[]。
那么new/delete和malloc/free到底有什么区别呢? 下面,我们做个测试:
#include<iostream>
#include<malloc.h>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout << "Test():" << this << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test():" << this << endl;
}
private:
int _data;
};
void Test2()
{
// 申请单个Test类型的空间
Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
free(p1);
// 申请10个Test类型的空间
Test* p2 = (Test*)malloc(sizeof(Test) * 10);
free(p2);
}
void Test3()
{
// 申请单个Test类型的对象
Test* p1 = new Test;
delete p1;
// 申请10个Test类型的对象
Test* p2 = new Test[10];
delete[] p2;
}
int main()
{
Test2();
Test3();
getchar();
return 0;
}
测试结果如下:

我们可以得到结果: new会先申请空间,再调用构造函数,delete会先调用析构函数,再释放空间。而malloc/free不会调用构造/析构函数。
知道了new/delete的用法和特点,接下来开始了解他们的底层原理。
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数。
new在底层调用operator new函数申请空间,delete在底层通过operator delete函数释放空间。
以下是operator new伪代码:

以下是operator delete伪代码:

由此,我们知道operator new和operator delete底层调用了malloc和free,所以,调用关系如下:

总结:

原文:https://www.cnblogs.com/Duikerdd/p/11687621.html