项目目录
上面这张图片是项目的目录结构,咋们一点一点来讲解:
index.html
为项目的入口文件,下面是 body
标签里的默认配置,您可以根据项目需求修改。
<div style="margin: auto;width: 100%;height: 100%;" class="egret-player" data-entry-class="Main" data-orientation="auto" data-scale-mode="showAll" data-frame-rate="30" data-content-width="640" data-content-height="1136" data-multi-fingered="2" data-show-fps="false" data-show-log="false" data-show-fps-style="x:0,y:0,size:12,textColor:0xffffff,bgAlpha:0.9"> </div>
在 script
标签内,有项目的启动参数,如下图所示
egret.runEgret({ renderMode: "webgl", audioType: 0, calculateCanvasScaleFactor:function(context) { var backingStore = context.backingStorePixelRatio || context.webkitBackingStorePixelRatio || context.mozBackingStorePixelRatio || context.msBackingStorePixelRatio || context.oBackingStorePixelRatio || context.backingStorePixelRatio || 1; return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore; }});
参数是一个对象,包括以下3个可选属性:
tsconfig.json
是 Typescript 项目的配置文件,TypeScript 编译器编译代码之前,会首先读取这个配置文件,并根据其中的属性来设置 TypeScript 项目的编译参数。
1 ) 在创建 egret 项目时,会自动在项目根目录下生成名为 “tsconfig.json” 的文本文件。
2 ) 下面为引擎默认的参数,可以根据您项目的需求,自己修改。:
{ "compilerOptions": { "target": "es5", "outDir": "bin-debug", "experimentalDecorators": true, "lib": [ "es5", "dom", "es2015.promise" ], "types": [] }, "include": [ "src", "libs" ] }
下面我们详细说明一下 compilerOptions
里的字段。
target
:编译之后生成的JavaScript文件需要遵循的标准,默认为 es5
,兼容性比较好,不建议修改outDir
:编译出来的js文件,放到哪个目录下,默认编译到 bin-debug
里,目前暂不支持修改experimentalDecorators
:启用实验性质的语法装饰器,引擎里的部分库使用了最新的语法,需要开启这个配置lib
: 编译需要的库文件,默认有3个,你可以根据需求自行添加"sourceMap": true
:把.ts
文件编译成.js
文件时,生成对应的 .js.map
文件,该文件可以让用户直接在浏览器里调试 ts 文件"removeComments": true
: 编译 .js
时删除原本 .ts
文件中的注释。3 ) 设置其他字段,比如与 compilerOptions
平级的还有一个 include
字段,表示哪些文件会参与编译。在引擎 4.x
之前的版本里,该字段为 exclude
, 表示哪些文件不参与编译
4 ) 执行 egret build
命令,可以按照配置文件来编译 egret 项目。
原文:https://www.cnblogs.com/cczlovexw/p/11753259.html