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关于Unity3D中的SerialField这个Attribute的功能

时间:2019-10-31 09:12:14      阅读:135      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

首先我们看看效果,以下是源文件的内容:

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然后对应的面板:

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要注意的地方其实就这里:

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可以看出,public默认就可以在面板中进行修改,相应的设为privateisCreateSoldier却不会出现在面板中,而同样是private,但是有[SerializeField]的变量就可以在面板中修改。

总之大概知道上卖弄的用法就是了,具体解释引用自别人的结论:

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参考

Unity3D中[SerializeField]特性的使用

关于Unity3D中的SerialField这个Attribute的功能

原文:https://www.cnblogs.com/yejianying/p/u3d_SerializeField.html

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