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cocos2dx-3.2 笔记 - 背景色

时间:2014-08-22 12:12:56      阅读:310      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

glClearColor(0, 128.0, 255.0, 1.0);  //天蓝背景

 

对于Sprite,Layer等类,在想设置透明度时,找找下面这个成员函数

setOpacity(200);//设置透明度 数字为0-255

 

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原文:http://www.cnblogs.com/kee-chen/p/3928881.html

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