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cocos2dx-3.2 笔记 - schedule(类似定时器)

时间:2014-08-22 12:24:06      阅读:339      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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    SEL_SCHEDULE shiftLand = schedule_selector(GameLayer::scrollLand);
    this->schedule(shiftLand, 0.02f);//设置频率,每隔0.2s触发一次
    this->scheduleUpdate();

 

void GameLayer::scrollLand(float dt)
{
}

 

this->unschedule(shiftLand);

 

cocos2dx-3.2 笔记 - schedule(类似定时器),布布扣,bubuko.com

cocos2dx-3.2 笔记 - schedule(类似定时器)

原文:http://www.cnblogs.com/kee-chen/p/3928866.html

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