队员 | 职责分工 |
---|---|
恩泽 | 进行任务的划分与安排,调用API,负责餐饮商铺及商圈信息的获取 |
金海 | 解析API返回的json数据,提取有关信息 |
君曦 | 部分算法编写 |
季城 | 协助编写API的查询并按评分排序 |
银山 | 寻找api查找最热商圈 |
雅芳 | 前端和数据可视化with钰蕙,主要是ui和可视化图象 |
钰蕙 | Android前端 |
秋琴 | 爬取数据,数据可视化的实现 |
雅辉 | 博客 |
婉怡 | 无 |
使用超时提交的v2.0版本。
商圈检索程序
餐饮店铺检索程序
eclipse、AS、IDEA
福州最受欢迎的商圈(参考人气)
人均消费50以下的最佳(性价比最高)的前五家美食餐厅(参考评价与价格)
人均消费50-100的最佳(性价比最高)的前五家美食餐厅(参考评价与价格)
人均消费100-150以下的最佳(性价比最高)的前五家美食餐厅(参考评价与价格)
人均消费200以上的最佳(性价比最高)的前五家美食餐厅(参考评价与价格)
福州最佳美食聚集地
福州服饰类综合评分最高的商圈
想要实现
困难:无
解决办法:无
由于本次现场编程开发进度低于预期,给每位同学一个一句话吐槽机会……
恩泽:如果昨天没有通宵押题,那么今天就会精神很多
金海: 如果能够调用口碑的API,难么问题就会更好解决
君曦:如果一开始能够冷静下来,大家一起分析清楚的话,那么可能就不会一次次地改需求了。
季城:如果题量可以减少并且更加合理,那么这次的编程体验感也不会那么差。
银山:如果再给我一点时间,那么我还是做不出来。
雅芳:如果美团和大众点评大方一点,那爬虫就不会那么困难了。
钰蕙:如果先用gson帮助算法转json数据,那么我们就能按时做出来!
秋琴:如果美团点评能够让我们爬虫的话,那么我们就不会步履维艰了。
雅辉:如果我不那么菜,那么我就可以多做点事了。
婉怡:无
姓名 | 任务工作量(60) | 个人参与度(10) | 完成及时性(10) | Leader评分(20) | 得分(100) | 贡献比例(%) |
---|---|---|---|---|---|---|
恩泽 | 54 | 10 | 10 | 18 | 92 | 11.4 |
秋琴 | 56 | 10 | 10 | 19 | 95 | 11.8 |
雅芳 | 54 | 10 | 10 | 18 | 92 | 11.4 |
钰蕙 | 56 | 10 | 10 | 20 | 96 | 11.9 |
银山 | 45 | 6 | 10 | 15 | 76 | 9.4 |
季城 | 45 | 8 | 10 | 15 | 78 | 9.7 |
君曦 | 52 | 10 | 10 | 18 | 90 | 11.2 |
金海 | 52 | 10 | 10 | 18 | 90 | 11.2 |
雅辉 | 50 | 10 | 10 | 18 | 88 | 10.9 |
婉怡 | 5 | 0 | 0 | 5 | 10 | 1.2 |
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 30 | 25 |
· Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 30 | 25 |
Development | 开发 | 540 | 885 |
· Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 100 | 200 |
· Design Spec | · 生成设计文档 | 60 | 120 |
· Design Review | · 设计复审 | 40 | 45 |
· Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 20 |
· Design | · 具体设计 | 190 | 250 |
· Coding | · 具体编码 | 100 | 200 |
· Code Review | · 代码复审 | 10 | 20 |
· Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 20 | 30 |
Reporting | 报告 | 110 | 105 |
· Test Repor | · 测试报告 | 10 | 10 |
· Size Measurement | · 计算工作量 | 40 | 50 |
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 60 | 45 |
合计 | 680 | 1015 |
第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 103 | 103 | 14 | 14 | 学会了十三水的玩法,对原型设计有了一定的基础 |
2 | 400 | 503 | 10 | 24 | 学习C# winform开发,完善具体设计思路 |
3 | 1313 | 1816 | 30 | 54 | 实现核心算法“自动分牌” |
4 | 1153 | 2969 | 22 | 76 | 界面设计与代码实现,完成各窗体与接口的实现 |
5 | 0 | 2969 | 15 | 91 | 详细了解商业计划书以及产品介绍视频的制作 |
6 | 0 | 2969 | 20 | 111 | 学习了UML类图的绘制,了解需求规格说明书的书写 |
7 | 200 | 3169 | 13 | 124 | 学习了百度地图、高德地图、口碑API的调用,积累了团队现场编程的经验 |
原文:https://www.cnblogs.com/azeLibertas/p/11784382.html