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消息,消息是不具名的,由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括
消息的生产者,是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。
消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。
交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列
RMQ中的交换器类型:
绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。
消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其处理。
路由键:RMQ决定消息该投递到哪个队列的规则。
队列通过路由键绑定到交换器
消息发送到代理服务器时,消息将拥有一个路由键,即便是空的,RMQ也会将其和绑定使用的路由键进行匹配。
如果相匹配,消息将会投递到该队列。如果不匹配,消息将会将入黑洞。
指RMQ服务器和服务建立的TCP连接
信道。是TCP里面的虚拟连接。例如:电缆相当于TCP,信道是一条独立光纤束,一条TCP连接上创建多少条信道是没有限制的。
TCP一旦打开,就会创建AMQP信道。
无论是发布消息、接收消息、订阅队列,这些动作都是通过信道完成的。
虚拟主机,表示一批交换器,消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个vhost本质上是一个mini版的RMQ服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost是AMQP概念的基础,必须在连接时指定,RMQ默认的vhost是/。
表示消息队列服务器实体
交换器是通过路由键和队列绑定在一起的,如果消息拥有的路由键跟队列和交换器的路由键匹配,那么消息就会被路由到该绑定的队列当中去。也就是说,消息到队列的过程中,消息首先会经过交换器,接下来交换器再通过路由键匹配分发消息到具体的队列中去。路由键可以理解为匹配的规则。
TCP的创建和销毁,开销大,创建需要3次握手,销毁要4次挥手。
如果不使用信道,那应用程序就会使用TCP连接到RMQ,高峰时每秒成千上万条连接会造成资源的巨大浪费,而且OS每秒处理TCP连接数也是有限制的,必定造成性能瓶颈。
信道的原理就是一条线程一个信道,多条线程多条信道同用一条TCP连接。一条TCP连接可以容纳无限的信道,即使每秒成千上万的请求也不会成为性能瓶颈。
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