进程线程:
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。 ?进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态 的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 ?如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 ?程序是静态的,进程是动态的 ?进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域 ?线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。 ?若一个进程同一时间并行执行多个线程,
就是支持多线程的 ?线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
?一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间?它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。
单核与多核
单核CPU和多核CPU的理解
? 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,
只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。
但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
? 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
? 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()
垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行与并发
? 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
? 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
使用多线程的优点
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方 法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢? 多线程程序的优点: 1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。 2. 提高计算机系统CPU的利用率 3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和 修改
何时需要多线程
? 程序需要同时执行两个或多个任务。
? 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写
操作、网络操作、搜索等。
? 需要一些后台运行的程序时。
一: Thread类
二: Runnable接口
Thread类:
构造器:
?Thread():创建新的Thread对象
?Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
?Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接 口中的run方法
?Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
Thread类的常用方法
序列 | 方法 | 作用 |
1 | currentThread() | 静态方法,返回当前代码的线程 |
2 | getName() | 获取当前线程的名称 |
3 | setName() | 设置当前线程的名称 |
4 | yield() | 释放当前线程的执行权,由下一个线程来执行,或者跳过这个线程 |
5 | join() |
在线程a中调用线程b的 join(),此时线程a就进入了阻塞状态,直到线程b完全执行完以后 线程a才结束阻塞状态
|
6 | stop() | 执行此方法时 ,强制结束当前线程 |
7 | sleep(long millitime) | 睡眠,让当前线程休息下,内部时毫秒,因为 会默认抛出异常需要try修饰 |
8 | isAlive() | 判断当前线程是否存活 |
* 1: start() 启动当前线程, 调用当前线程的run()方法 * 2: run() 通过要重写Thread类中的run(),将创建线程要执行的操作声明在此方法 * * 3: currentThread() 静态方法, 返回执行当前代码的线程 * * 4: getName() 获取当前线程的名称 * * 5: setName() 设置当前线程的名称 * 6: yield 释放当前cpu的执行权 * * 7: join() 在线程a中调用线程b的 join(),此时线程a就进入了阻塞状态,直到线程b完全执行完以后 线程a才结束阻塞状态 * 8: stop() 已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程 * 9: sleep(long millitime) 睡眠,让当前线程休息下,内部时毫秒,因为 会默认抛出异常需要try修饰 * 10 :isAlive() 判断当前线程是否存活
* 线程的优先级:
* ?MAX_PRIORITY:10 设置最大线程
* ?MIN _PRIORITY:1 设置最小线程
* ?NORM_PRIORITY:5 默认线程
*
* 如何获取和设置当前线程的优先级
*
* getPriority() 返回线程的优先值
* setPriority(int newPriority) 设置线程的优先值
* 高优先级的线程抢占低优先级线程的CPU执行权,但是从概率上来讲,高优先级的线程高概率下执行
* 并不意味着只有当高优先级线程执行完才执行低优先级
实现Thread类来创建线程的步骤
分为4步来完成
* 多线程的创建: 方式一:继承Thread类 * * 1: 创建一个继承与Thread的类 * 2: 重写Thread类的run方法---->奖要做的事声明再run方法内 * * 3: 创建Thread类的子对象 * 4: 通过此对象调用start()
eg:
.
原文:https://www.cnblogs.com/zhaoyunlong/p/11815874.html