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多线程 Thread Runnable

时间:2019-11-07 22:17:16      阅读:89      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

进程线程:

程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一
段静态的代码,静态对象。 ?进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态
的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 ?如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
?程序是静态的,进程是动态的 ?进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
?线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。 ?若一个进程同一时间并行执行多个线程,
就是支持多线程的 ?线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
?一个进程中的多个线程共享相同的内存单元
/内存地址空间?它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。

 

 

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单核与多核

单核CPU和多核CPU的理解
? 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,
只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。
但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。 ? 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的) ? 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

 

 

并行与并发

? 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
? 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。

 

使用多线程的优点

背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方 法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。 2. 提高计算机系统CPU的利用率
3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和 修改

 

何时需要多线程

? 程序需要同时执行两个或多个任务。
? 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写
操作、网络操作、搜索等。
? 需要一些后台运行的程序时。

 

 

 

Java多线程的创建

一: Thread类

二: Runnable接口

 

 

Thread类:

构造器:

?Thread():创建新的Thread对象
?Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
?Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接 口中的run方法
?Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象

 

 

Thread类的常用方法

序列 方法 作用
1 currentThread() 静态方法,返回当前代码的线程
2 getName() 获取当前线程的名称
3 setName() 设置当前线程的名称
4 yield() 释放当前线程的执行权,由下一个线程来执行,或者跳过这个线程
5 join()
在线程a中调用线程b的 join(),此时线程a就进入了阻塞状态,直到线程b完全执行完以后 线程a才结束阻塞状态
6 stop() 执行此方法时  ,强制结束当前线程
7 sleep(long  millitime)   睡眠,让当前线程休息下,内部时毫秒,因为 会默认抛出异常需要try修饰
8 isAlive() 判断当前线程是否存活
     

 

 * 1: start() 启动当前线程, 调用当前线程的run()方法
 * 2: run()  通过要重写Thread类中的run(),将创建线程要执行的操作声明在此方法
 *
 * 3: currentThread() 静态方法, 返回执行当前代码的线程
 *
 * 4: getName() 获取当前线程的名称
 *
 * 5: setName() 设置当前线程的名称
 * 6: yield  释放当前cpu的执行权
 *
 * 7: join()  在线程a中调用线程b的 join(),此时线程a就进入了阻塞状态,直到线程b完全执行完以后 线程a才结束阻塞状态
 * 8: stop() 已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
 * 9: sleep(long millitime) 睡眠,让当前线程休息下,内部时毫秒,因为 会默认抛出异常需要try修饰
 * 10 :isAlive() 判断当前线程是否存活


* 线程的优先级:
* ?MAX_PRIORITY:10 设置最大线程
* ?MIN _PRIORITY:1 设置最小线程
* ?NORM_PRIORITY:5 默认线程
*
* 如何获取和设置当前线程的优先级
*
* getPriority() 返回线程的优先值
* setPriority(int newPriority) 设置线程的优先值
* 高优先级的线程抢占低优先级线程的CPU执行权,但是从概率上来讲,高优先级的线程高概率下执行
* 并不意味着只有当高优先级线程执行完才执行低优先级

 

实现Thread类来创建线程的步骤

分为4步来完成

 * 多线程的创建: 方式一:继承Thread类
 *
 * 1: 创建一个继承与Thread的类
 * 2: 重写Thread类的run方法---->奖要做的事声明再run方法内
 *
 * 3: 创建Thread类的子对象
 * 4: 通过此对象调用start()

eg:

 

 

 

 

 

 

 

 

.

多线程 Thread Runnable

原文:https://www.cnblogs.com/zhaoyunlong/p/11815874.html

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