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学习:指针

时间:2019-11-12 15:17:56      阅读:87      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

指针的基本概念:

指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 (内存编号0~255是系统占用空间,不允许用户访问)

可以利用指针变量保存地址


指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

示例:
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指针变量和普通变量的区别:

普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址,其实个人理解指针对于我们来说也可以认为一个中间人而已,但是这个中间人又不能是普通的变量,因为如果单纯的一个普通变量可以用来存储内存地址的话,那么应该也可以称为类似指针的作用,就是因为指针本身可以用来存放地址,所以是这样。

指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

总结2:利用指针可以记录地址

总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存


指针所占内存空间:

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

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总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节


空指针和野指针:

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的,原因内存编号0~255是系统占用空间,不允许用户访问

int main() {

    //指针变量p指向内存地址编号为0的空间
    int * p = NULL;

    //访问空指针报错 
    //内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
    cout << *p << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

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野指针:未申请访问受限内存区域的指针

int main() {

    //指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
    int * p = (int *)0x1100; //这句话不理解可以参考https://www.cnblogs.com/doitjust/p/11318208.html

    //访问野指针报错 
    cout << *p << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问

疑惑:这里的话‘野指针‘自己不懂,那如果自己想要自定义的申请空间那要怎么申请呢??


const修饰指针:

const修饰指针有三种情况:

const修饰指针 --- 常量指针
const修饰常量 --- 指针常量
const即修饰指针,又修饰常量

int main() {

    int a = 10;
    int b = 10;

    //const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
    const int * p1 = &a; 
    p1 = &b; //正确
    //*p1 = 100;  报错
    

    //const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
    int * const p2 = &a;
    //p2 = &b; //错误
    *p2 = 100; //正确

    //const既修饰指针又修饰常量
    const int * const p3 = &a;
    //p3 = &b; //错误
    //*p3 = 100; //错误

    system("pause");

    return 0;
}

记忆技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

学习:指针

原文:https://www.cnblogs.com/zpchcbd/p/11841223.html

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