string
float32 : 有符号小数,32后7位
float64: 64 有符号小数,32后7位
complex64: 32 位实数和虚数
complex128: 64 位实数和虚数
false
和true
指针类型(Pointer)
数组类型
结构化类型(struct)
Channel 类型
函数类型
切片类型
接口类型(interface)
Map 类型
单个变量
var 变量名 变量数据类型=变量值
多个变量
a,b,c都为string必须3个变量类型相同
var a,b,c string="1","2","3" //注意string必须是双引号
单个变量
var 变量名 =变量值
多个变量
a,b,c都为string
a,b,c三个变量类型不同也可以声明
var a,b,c="1",2,"3"
单个变量
变量名 := 变量值 //注意点:= 必须连着不能有空格
多个变量
a,b,c都为string
a,b,c三个变量类型不同也可以声明
a,b,c :="1",2,"3"
=
var a int
a=100
const 变量名 变量类型 =值
const 变量名 =值
常量一旦被定义赋值后将无法第二次修改
原文:https://www.cnblogs.com/pythonywy/p/11884166.html