友元类 :?
? ? ? ?友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。? ? ? ?
? ? ? ?当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
? ? ? ?friend class 类名;
? ? ? ?其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
以下语句说明类B是类A的友元类:
? ? ? ?class A
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ? ? …
? ? ? ?public:
? ? ? ? ? ? ? friend class B;
? ? ? ? ? ? ? …
? ? ? ?};
? ? ? ?经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。
? ?使用友元类时注意:
? ? ? ? ? ? ?(1) 友元关系不能被继承。?
? ? ? ? ? ? ?(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
? ? ? ? ? ? ?(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明
eg:
分别定义一个类A和类B ,各有一个私有整数成员变量通过构造函数初始化;类A有一个成员函数Show(B &b)用来打印A和B的私有成员变量,请分别通过友元函数和友元类来实现此功能。使用友元类 和 友元函数实现:
#include <iostream>
using namespace std;
class B;
class A;
void Show( A& , B& );
class B
{
private:
int tt;
friend class A;
friend void Show( A& , B& );
public:
B( int temp = 100):tt ( temp ){}
};
class A
{
private:
int value;
friend void Show( A& , B& );
public:
A(int temp = 200 ):value ( temp ){}
void Show( B &b )
{
cout << value << endl;
cout << b.tt << endl;
}
};
void Show( A& a, B& b )
{
cout << a.value << endl;
cout << b .tt << endl;
}
int main()
{
A a;
B b;
a.Show( b );
Show( a, b );
return 0;
}
原文:https://blog.51cto.com/14232799/2451491