队名:new game
组长博客:戳
作业博客:戳
组员情况
- 鲍子涵(队长)
- 过去两天完成了哪些任务
- 验收游戏素材
- 学习Unity 2D Animation系统
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 人物素材有点难顶
- 做动画其实挺简单的,就是头有点凉
- 有哪些收获和疑问
钟博
- 过去两天完成了哪些任务
- 重构部分UI
- Github签入

- 接下来的计划
- 等组员完成新的原型图
- 赶完数据库作业快点投入到UI设计中
- 还剩下哪些任务
燃尽图

- 遇到了哪些困难
- 数据库结合JAVA应用时遇到了一些困难
- 收获和疑问
- 收获:学会了java和数据库的连接以及增删改查操作
- 疑惑:和后端的功能交接了解不是特别清楚,对交互的实现要琢磨一下
- 刘俊杰
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获和疑问
- 高鹏
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- unity学习、c#学习
- 关卡文件具体设计实现
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获和疑问
- mac端unity安装遇到困难计划再一次装虚拟机装window端unity
- 王镇隆
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获和疑问
- 骆友鹏
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获
- 陈志明
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(组内共享)
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获和疑问
- 林得翔
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 准备跟进制作关卡制作器
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获
- 黄海东
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获
- 吴宜航
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 时间紧张,难以平衡
- Unity参数设置玄学,随机乱点debug法
- 有哪些收获和疑问
- 如果有找不到博客解答的问题,可以自己试着换一种方式实现
- 罗继鸿
- 过去两天完成了哪些任务
- 接下来的计划
- 还剩下哪些任务
- 遇到了哪些困难
- 有哪些收获和疑问
组内最新成果


站立会议合照

会议耗时记录
| 1 |
15min |
| 2 |
18min |
| 3 |
11min |
| 4 |
15min |
| 5 |
11min |
| 6 |
19min |
| 7 |
40min |
| ... |
... |
| Planning |
计划 |
20 |
20 |
| Estimate |
估计这个任务需要多少时间 |
60 |
60 |
| Development |
开发 |
60 |
60 |
| Analysis |
需求分析(包括学习新技术) |
5 |
6 |
| Design Spec |
生成设计文档 |
10 |
15 |
| Design Review |
设计复审 |
3 |
5 |
| Coding Standard |
代码规范(为目前的开发制定合适的规范) |
2 |
3 |
| Design |
具体设计 |
8 |
10 |
| Coding |
具体编码 |
40 |
60 |
| Code Review |
代码复审 |
4 |
6 |
| Test |
测试(自我测试,修改代码,提交修改) |
9 |
10 |
| Reporting |
报告 |
11 |
14 |
| Test Report |
测试报告 |
6 |
8 |
| Size Measurement |
计算工作量 |
2 |
4 |
| Postmortem & Process Improvement Plan |
事后总结,并提出过程改进计划 |
11 |
15 |
|
合计 |
150 |
180 |
学习进度条
| 1 |
500 |
500 |
3 |
3 |
团队代码整合、算法框架优化 |
| 2 |
200 |
700 |
3 |
3 |
GamePlay框架搭建 |
| 3 |
200 |
900 |
3 |
3 |
GamePlay功能注册 |
| 3 |
0 |
0 |
3 |
3 |
GamePlay动画制作 |
第04组 Beta冲刺(1/5)
原文:https://www.cnblogs.com/Ace-Monster/p/11986358.html