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案例分析:设计模式与代码的结构特性

时间:2019-12-08 21:37:39      阅读:97      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

抽象工厂模式

  抽象工厂模式,有新的需要操作的类时,只需要创建实现了Repository接口的数据库操作类, 并创建实现了RpositoryFactoryProvider的工厂生成类,使用工厂生成类生成各个数据库操作类 的工厂,并用该工程生成数据库操作类对象,使用该对象操作数据库

一、实现要求

  工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类

二、抽象工厂模式的优点

  象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

三、抽象工厂模式的缺点

  产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

四、适用场景

  当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

五、关键代码

创建Fruit接口、Apple抽象类、ChinaApple类等

public interface Fruit {

public void get();

}

public abstract class Apple implements Fruit{

public abstract void get();

}

public class ChinaApple extends Apple {

  @Override 

  public void get() {

  System.out.println("中国的苹果...");

  }

}

创建抽象工厂、具体工厂

public interface FruitFactory {

  public Fruit getApple();

  public Fruit getBanana();

}

public class ChinaFactory implements FruitFactory {

  @Override

  public Fruit getApple() {

  return new ChinaApple();

  }

  @Override

  public Fruit getBanana() {

  return new ChinaBanana();

  }

}

六、代码地址

  https://github.com/leechen-1/Design-Pattern-in-java/tree/master/03AbstractFactory

 

案例分析:设计模式与代码的结构特性

原文:https://www.cnblogs.com/songdong/p/12007238.html

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