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C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。
B/S结构:全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。
两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。
? 网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就 好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了
统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。
? TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是
Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它
的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的
协议来完成自己的需求。
? 通信的协议还是比较复杂的, java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。
TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接
的通信协议,即传输数据之前,
在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接
的协议。传输数据时,不需
要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个
数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应
用中,例如视频会议、QQ聊天等。
协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。
IP地址:
什么是IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
IP地址分类:
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。 为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进 制数,表示成 ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
常用命令:
查看本机IP地址,在控制台输入: ipconfig
检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216
【特殊的IP地址】
本机IP地址: 127.0.0.1 、 localhost 。
端口号:
? 网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?
? 如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
? 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0-65535。其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。
? 利用 协议 + IP地址 + 端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。
? TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
构造方法:
public Socket(String host, int port)
:创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。
代码
Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
成员方法:
public InputStream getInputStream()
: 返回此套接字的输入流。
public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
public void close() :关闭此套接字
。
public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流
。
ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
构造方法:public ServerSocket(int port)
:使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指 定的端口号上,参数port就是端口号。
代码
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
成员方法:public Socket accept()
:侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法 会一直阻塞直到建立连接。
TCP通信分析图解
【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
【客户端】释放资源,断开连接。
客户端向服务器发送数据
服务端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动服务端...");
// 1. 创建ServerSocket对象
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
// 2. 接收客户端的socket对象
Socket socket = server.accept();
// 3. 创建字节输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4. 读取数据
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
len = is.read(bts);
System.out.println(new String(bts,0,len));
// 关闭网络流
is.close();
// 关闭socket
socket.close();
}
客户端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动客户端");
// 1. 创建Socket对象
Socket sk = new Socket("127.0.0.1",6666);
// 2. 创建字节网络流输出对象
OutputStream os = sk.getOutputStream();
// 3. 输出内容
os.write("你好哈,服务端大大".getBytes());
// 关闭网络流
os.close();
// 关闭socket
sk.close();
}
服务器向客户端回写数据
服务端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动服务端...");
// 1. 创建ServerSocket对象
ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
// 2. 接收客户端的socket对象
Socket socket = server.accept();
// 3. 创建字节输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4. 读取数据
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
len = is.read(bts);
System.out.println(new String(bts,0,len));
// 【-------服务端回写数据--------】
// 1. 创建输出网络流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 2. 写入内容
os.write("我很好,谢谢,思密达".getBytes());
// 关闭socket
socket.close();
server.close();
}
客户端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动客户端");
// 1. 创建Socket对象
Socket sk = new Socket("127.0.0.1",6666);
// 2. 创建字节网络流输出对象
OutputStream os = sk.getOutputStream();
// 3. 输出内容
os.write("你好哈,服务端大大".getBytes());
// 【解析服务端的回应】
// 1. 创建输入网络流
InputStream is = sk.getInputStream();
// 2. 读取数据
int len = 0;
byte[]bs = new byte[1024];
len = is.read(bs);
System.out.println(new String(bs,0,len));
// 关闭socket
sk.close();
}
服务端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动服务端...");
// 1. 创建SeverSocket对象,用来处理客户端请求
ServerSocket sever = new ServerSocket(6666);
// 2. 获取socket对象,用来处理请求
Socket socket = sever.accept();
// 3. 创建本地输入流对象,用来读取客户端发送的数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
// 4. 创建本地输出流对象,把客户端上传的文件写入本地
String fileName = System.currentTimeMillis() + "" + (new Random().nextInt(99999)) + ".jpg";
File file = new File("d:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file +"\\"+ fileName));
// 5. 循环读取客户端数据
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
while((len=bis.read(bts))!=-1){
bos.write(bts,0,len);
}
// 关闭资源
bis.close();
bos.close();
socket.close();
sever.close();
}
客户端代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动客户端...");
// 1. 创建Socket对象,连接服务端
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",6666);
// 2. 创建本地输入流对象,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("C:\\Users\\Bruce\\Desktop\\logo\\logo01.png"));
// 3. 创建网络输出流对象,向服务端传送数据
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
// 4. 定义字节数组,设置每次读取的字节
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
// 5. 循环读取本地文件数据,并向服务端输出
while ((len=bis.read(bts))!=-1){
bos.write(bts,0,len);
}
System.out.println("客户端:文件上传完毕!");
// 关闭资源
bis.close();
bos.close();
socket.close();
}
循环接收问题
问题:服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断 的接收不同用户的文件
代码:
while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
......
}
效率问题
问题:服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优 化
代码:
while(true){
Socket accept = serverSocket.accept();
// accept 交给子线程处理.
new Thread(() ‐> {
......
InputStream bis = accept.getInputStream();
......
}).start();
}
代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动服务端...");
// 1. 创建SeverSocket对象,用来处理客户端请求
ServerSocket sever = new ServerSocket(6666);
while (true){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 2. 获取socket对象,用来处理请求
Socket socket = sever.accept();
// 3. 创建本地输入流对象,用来读取客户端发送的数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
// 4. 创建本地输出流对象,把客户端上传的文件写入本地
String fileName = System.currentTimeMillis() + "" + (new Random().nextInt(99999)) + ".jpg";
File file = new File("d:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file +"\\"+ fileName));
// 5. 循环读取客户端数据
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
while((len=bis.read(bts))!=-1){
bos.write(bts,0,len);
}
// 关闭资源
bis.close();
bos.close();
socket.close();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":已经保存到本地!");
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
图解
代码
服务端
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动服务端...");
// 1. 创建SeverSocket对象,用来处理客户端请求
ServerSocket sever = new ServerSocket(6666);
while (true){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 2. 获取socket对象,用来处理请求
Socket socket = sever.accept();
// 3. 创建本地输入流对象,用来读取客户端发送的数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
// 4. 创建本地输出流对象,把客户端上传的文件写入本地
String fileName = System.currentTimeMillis() + "" + (new Random().nextInt(99999)) + ".jpg";
File file = new File("d:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file +"\\"+ fileName));
// 5. 循环读取客户端数据
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
while((len=bis.read(bts))!=-1){
bos.write(bts,0,len);
}
// 回写客户端----------------
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("服务器端:已经保存在服务端本地".getBytes());
// 关闭资源
bis.close();
bos.close();
os.close();
socket.close();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":已经保存到本地!");
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("启动客户端...");
// 1. 创建Socket对象,连接服务端
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",6666);
// 2. 创建本地输入流对象,读取本地文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("C:\\Users\\Bruce\\Desktop\\logo\\logo01.png"));
// 3. 创建网络输出流对象,向服务端传送数据
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
// 4. 定义字节数组,设置每次读取的字节
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
// 5. 循环读取本地文件数据,并向服务端输出
while ((len=bis.read(bts))!=-1){
bos.write(bts,0,len);
}
bos.flush();
// 关闭输出流,通知服务端,写出数据完毕
socket.shutdownOutput();
System.out.println("客户端:文件上传完毕!");
// 接收服务返回的信息
InputStream is = socket.getInputStream();
while ((len=is.read(bts))!=-1){
System.out.print(new String(bts,0,len));
}
// 关闭资源
is.close();
bis.close();
socket.close();
}
项目中有一个web项目,我们写服务端代码,然后通过浏览器输入地址127.0.0.1:8888/web/index.html
访问网页。
代码:
public class WebSever {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建ServerSocket对象
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
while (true){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
// 获取socket对象
Socket socket = server.accept();
// 读取接收的内容
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = reader.readLine(); // GET /web/index.html HTTP/1.1
String path = line.split(" ")[1].substring(1);
// 创建本地字节输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream("day09_Socket\\" +path);
// 创建网络输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 写入HTTP协议响应头,固定写法
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content‐Type:text/html\r\n".getBytes());
// 必须要写入空行,否则浏览器不解析
os.write("\r\n".getBytes());
int len = 0;
byte[]bts = new byte[1024];
while((len=fis.read(bts))!=-1){
os.write(bts,0,len);
}
// 关闭资源
os.close();
fis.close();
reader.close();
socket.close();
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
}
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原文:https://www.cnblogs.com/lpl666/p/12012820.html