最先遇到这个问题是在比编写PUT方法的接口时遇到。
解决方法是增加一个Input struct,该struct字段的变量都为原结构体的指针类型。
优点:可以根据业务逻辑做出改变。
缺点:冗余、易错(每次测试PUT方法时,需要特别小心)。
代码如下:
type Student struct {
ID string `json:"id"
Name string `json:"name"
Age int `json:"age"
}
type StudentInput struct {
ID *string `json:"id" `
Name *string `json:"name"`
Age *int `json:"age" `
}
func Handle() {
var source Student
var input StudentInput
......
if input.Name != nil {
source.Name = *input.Name
}
......
}
最近看了波罗学大佬的一篇文章,突发奇想,可以使用Go的反射实现交换struct中的值。
类似的作品就想到了开源的mapstruct,参考了一下源码,写了一个劣质Demo。
代码如下:
func Swap(source, input interface{}) error {
sourceVal := reflect.ValueOf(source)
inputVal := reflect.ValueOf(input)
if sourceVal.Kind() != reflect.Ptr {
return errors.New("source must be a pointer")
}
if inputVal.Kind() != reflect.Struct {
return errors.New("input must be a struct")
}
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Println(r)
return
}
}()
for i := 0; i < inputVal.NumField(); i++ {
for j := 0; j < sourceVal.Elem().NumField(); j++ {
// 零值处理
if inputVal.Field(i).IsZero() {
continue
}
// 比较tag
if tagEqual(sourceVal.Type().Elem().Field(j), inputVal.Type().Field(i)) {
sourceVal.Elem().Field(i).Set(inputVal.Field(j))
break
}
}
}
return nil
}
func tagEqual(s1, s2 reflect.StructField) bool {
return s1.Tag.Get("swapstruct") == s2.Tag.Get("swapstruct")
}
思路很简单,需要修改的字段在tag中增加swapstruct,运用反射查找相同tag修改值。
优点:简单,不容易出错。
缺点:性能较差。
测试代码如下:
type Student struct {
ID string `json:"id" swapstruct:"id"`
Name string `json:"name" swapstruct:"name"`
Age int `json:"age" swapstruct:"age"`
}
func main() {
id := "inputID"
name := "inputName"
//age := 0
input := Student{
ID: id,
Name: name,
//Age: age,
}
source := Student{
ID: "sourceID",
Name: "sourceName",
Age: 22,
}
fmt.Println("source: ", source)
fmt.Println("input: ", input)
if err := Swap(&source, input); err != nil {
log.Println(err)
}
fmt.Println("after: ", source)
}
1.mapstructure: https://github.com/mitchellh/mapstructure
2.Go 如何解析 json 内部结构不确定的情况
原文:https://www.cnblogs.com/clod777/p/12022654.html