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开始写游戏 --- 第二十篇

时间:2019-12-12 21:36:31      阅读:93      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

开始写游戏 --- 第二十篇

  今天:

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    1、昨天封装的动画方法废了,没用。

  

  说明:

    1、昨天封装的动画方法废了,没用。

      昨天封装的方法,使用的GMovieClip类。

      但是这个类不支持点击事件,所以就废了。

      怎么办?

      需要用GLoader将他包裹起来。

      也检查到了我昨天封装的方法有问题。

      现在封装成这样:

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      用就这么用:

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  至于后面的其他功能:

    1、下达指令,获取指令类型、指令对象、攻击对象

    2、检测各个人物的属性,判断谁先动手

    3、根据指令播放动画,判断是否击中,暴击、连击等等

    4、人物被打击后属性的变化

    5、指令中,其中道具要做一个药品框组件

    6、角色使用道具时,状态的变化等

    7、技能的释放和动画等

    8、敌人随机使用技能、攻击、道具等AI的编写

    啊、、、、好多。。。慢慢来好了

      

开始写游戏 --- 第二十篇

原文:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12031331.html

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