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设计模式基础入门

时间:2019-12-15 18:30:19      阅读:83      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

设计模式的目的

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是为了让程序具有更好的重用性,灵活性,可扩展性,使程序呈现高内聚,低耦合特性。设计模式遵循七大原则。

单一责原则

一个类只负责一项职责,如果一个类负责多项职责,其中一个职责发生需求变化,可能导致其它的职责发生变化。使用单一职责的好处是降低复杂度,提高类的可读性和可维护性,降低变更引起的风险。

设计模式基础入门

原文:https://www.cnblogs.com/feiqiangsheng/p/12045205.html

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