DOCKER架构
一、
工作流程:服务器A上运行docker Engine 服务,在docker Engine上启动很多容器container , 从外网Docker Hub上把image操作系统镜像下载来,放到container容器运行。这样一个容器的实例就运行起来了。
最后,通过Docker client 对docker 容器虚拟化平台进行控制。
Image和Container的关系:image可以理解为一个系统镜像,Container是Image在运行时的一个状态。
如果拿虚拟机作一个比喻的话,Image就是关机状态下的磁盘文件,Container就是虚拟机运行时的磁盘文件,包括内存数据。
dockerhub:dockerhub是docker官方的镜像存储站点,其中提供了很多常用的镜像供用户下载,如ubuntu, centos等系统镜像。通过dockerhub用户也可以发布自己的docker镜像,为此用户需要注册一个账号,在网站上创建一个docker仓库。(或者建立自己的私有仓库harbor)
二、
Docker 核心技术
1.Namespace — 实现Container的进程、网络、消息、文件系统和主机名的隔离。
2.Cgroup — 实现对资源的配额和度量。
注:Cgroup的配额,可以指定实例使用的cpu个数,内存大小等。就像如下图,vmware虚拟机中的硬件配置参数。
三、
Docker特性
文件系统隔离:每个进程容器运行在一个完全独立的根文件系统里。
资源隔离:系统资源,像CPU和内存等可以分配到不同的容器中,使用cgroup。
网络隔离:每个进程容器运行在自己的网络空间,虚拟接口和IP地址。
日志记录:Docker将会收集和记录每个进程容器的标准流(stdout/stderr/stdin),用于实时检索或批量检索。
变更管理:容器文件系统的变更可以提交到新的镜像中,并可重复使用以创建更多的容器。无需使用模板或手动配置。
交互式shell:Docker可以分配一个虚拟终端并关联到任何容器的标准输入上,例如运行一个一次性交互shell。
优点:
1.一些优势和VM一样,但不是所有都一样。
比VM小,比VM快,Docker容器的尺寸减小相比整个虚拟机大大简化了分布到云和从云分发时间和开销。Docker启动一个容器实例时间很短,一两秒就可以启动一个实例。
2.对于在笔记本电脑,数据中心的虚拟机,以及任何的云上,运行相同的没有变化的应用程序,IT的发布速度更快。
Docker是一个开放的平台,构建,发布和运行分布式应用程序。
Docker使应用程序能够快速从组件组装和避免开发和生产环境之间的摩擦。
3.您可以在部署在公司局域网或云或虚拟机上使用它。
4.开发人员并不关心具体哪个Linux操作系统
使用Docker,开发人员可以根据所有依赖关系构建相应的软件,针对他们所选择的操作系统。
然后,在部署时一切是完全一样的,因为一切都在DockerImage的容器在其上运行。
开发人员负责并且能够确保所有的相关性得到满足。
5.Google,微软,亚马逊,IBM等都支持Docker。
6.Docker支持Unix/Linux操作系统,也支持Windows或Mac
缺点局限性:
1.Docker用于应用程序时是最有用的,但并不包含数据。日志,跟踪和数据库等通常应放在Docker容器外。 一个容器的镜像通常都很小,不适合存大量数据,存储可以通过外部挂载的方式使用。比如使用:NFS,ipsan,MFS等, -v 映射磁盘分区
一句话:docker只用于计算,存储交给别人。
oracle 不适合使用docker来运行,太大了,存储的数据太多
安装
添加软件源信息:
sudo yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo
更新 yum 缓存:
sudo yum makecache fast
安装 Docker-ce:
sudo yum -y install docker-ce
启动 Docker 后台服务
sudo systemctl start docker
测试运行 hello-world
[root@runoob ~]# docker run hello-world
DOCKER服务开机启动
systemctl enable docker
容器开机启动
查看镜像
docker search centos
下载镜像
docker pull 镜像名字
推镜像
push
查看已经下载镜像
docker images
docker ps
docker ps -a
基本配置
源查看配置
端口映射
配置文件
原文:https://www.cnblogs.com/wudequn/p/11515610.html