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数组的解构赋值

时间:2019-12-23 09:49:31      阅读:89      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

数组赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

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 ES6 允许写成下面这样。

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上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = [a];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

let [foo] = [];

以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined

 

不完全解构

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。

 

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。

 

Set 结构,也可以使用数组的解构赋值

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事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值

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上面代码中,fibs是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

 

解析赋值默认值

解构赋值允许指定默认值。

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注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

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 上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

 

惰性求值

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值

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 上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码

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引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明

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 上面最后一个表达式之所以会报错,是因为xy做默认值时,y还没有声明。

 

 

对象的解构赋值

 

 

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

数组的解构赋值

原文:https://www.cnblogs.com/Rivend/p/12081905.html

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