在生活中我们购买单电子产品通常都会有出厂设置,在某一天我们不用也会删除一些自己的数据信息以保证安全。
c++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁清理数据的设置。
1.构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题:
c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制我们做的事情,因此如果我们不提供构造函数和析构函数,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数的空实现。
什么是构造函数?
主要作用于创建对象时为对象的成员属性进行赋值。
什么是析构函数?
主要作用于对象在销毁时执行一些清理工作。
构造函数语法:类名(){}
析构函数语法:~类名(){}
#include<iostream> using namespace std; class Student { string name; int age; double score; public: //构造函数 Student(){ cout << "调用构造函数" << endl; } //析构函数 ~Student() { cout << "调用析构函数" << endl; } }; void test() { //在栈上的数据,test执行完毕之后就会被释放 Student s; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
2.构造函数的分类以及调用
两种分类方式:有参构造、无参构造;普通构造、拷贝构造;
三种调用方式:括号法、显示法、隐式替换法;
#include<iostream> using namespace std; class Student { string name; int age; double score; public: //无参构造函数 Student(){ cout << "调用Student()构造函数" << endl; } //有参构造函数 Student(string name,int age) { cout << "调用Student(string name,int age)构造函数" << endl; } //拷贝构造函数 Student(const Student &stu) { name = stu.name; age = stu.age; score = stu.score; cout << "调用拷贝构造函数" << endl; } //析构函数 ~Student() { cout << "调用Student()析构函数" << endl; } }; void test() { //匿名对象,当前行运行完后就会调用析构函数 //不要使用拷贝构造函数初始化匿名对象:Student(s2); Student(); //隐式三种形式 cout << "隐式调用" << endl; Student s1; Student s2{"tom",12}; Student s3{ s2 }; //显示三种形式 cout << "显示调用" << endl; Student s4 = Student(); Student s5 = Student("bo",22); Student s6 = Student(s5); //隐式转换法,相当于Student s7 = Student{ "mike",17 }; Student s7 = { "mike",17 }; } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
输出:
3.拷贝构造函数的调用时机
c++拷贝构造函数调用时有三种情况:
即这三种情况下都会调用拷贝构造函数。
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: int m_age; public: Person() { cout << "Person默认构造函数" << endl; } Person(int age) { m_age = age; cout << "Person(int age)构造函数" << endl; } Person(const Person& p) { m_age = p.m_age; cout << "拷贝构造函数" << endl; } ~Person() { cout << "Person析构函数" << endl; } }; //使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 void test() { Person p1(22); Person p2(p1); cout << "p2的年龄是:" << p2.m_age << endl; } void doWork(Person p) {} //使用值传递的方式 void test2() { Person p; doWork(p); } //值返回局部对象 Person doWork2() { Person p1; return p1; } void test3() { Person p = doWork2(); } int main() { test3(); system("pause"); return 0; }
4.构造函数的调用规则
默认情况下,c++编译器至少会给一个类添加三个函数:
构造函数调用规则如下:
原文:https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12093375.html