在典型的React应用中,数据是通过props属性自上而下(由父及子)进行传递的。
但是,在实际开发中,我们发现有某些属性是许多组件都需要的,那么通过组件树逐层传递props就会特别繁琐,且不容易维护。
所以总结以下三种不用逐层传递props,也可以获得共享数据的方法:
1、Context
版本: 从React 16.3.0开始,加入了Context API。
应用场景: 很多不同层级的组件需要访问同样一些数据。 例如当前主题、locale等。
Context provides a way to pass data through the component tree without having to pass props down manually at every level.
API: 具体可查阅官方文档https://zh-hans.reactjs.org/docs/context.html#reactcreatecontext
React.createContext
Context.Provider
Context.contextType
Context.Consumer
Context.displayName
应用:Context共享当前主题
ThemeContext.js
import { createContext } from "react";
const ThemeContext = createContext();
ThemeContext.displayName = "themeContext";
export default ThemeContext;
App.js
import React, { Component } from "react";
import ThemeContext from "./ThemeContext";
import ClearButton from "./ClearButton";
class App extends Component {
render() {
return (
<ThemeContext.Provider value="dark">
<ClearButton />
</ThemeContext.Provider>
);
}
}
ClearButton.js
import React, { Component } from ‘react‘;
import ThemeContext from "./ThemeContext";
class ClearButton extends Component{
componentDidMount(){
console.log(this.context)
}
handleClear=()=>{
}
render() {
return (
<Tooltip placement="bottom" title="清空画布">
<span className="handlerbar-icon-box">
<a
className={`${this.context} top-icon-button clear-icon`}
onClick={this.handleClear}
></a>
</span>
</Tooltip>
)
}
);
}
}
ClearButton.contextType = ThemeContext;
export default ClearButton;
挂载在class上的contextType属性会被重新赋值为一个由React.createContext()创建的Context对象,这可以使我们使用this.context来拿到最近Context上的那个值,并且可以在任何生命周期中访问到它,包括在render函数中。
如果你正在使用public class fields语法,你可以使用static这个类属性来初始化你的contextType.如下:
class ClearButton extends Component{
static contextType = ThemeContext;
render(){
console.log(this.context)
....
}
}
如果是函数式组件,你该怎么订阅context呢?
可以使用Context.Consumer,他需要函数作为子元素, 这个函数接收当前的context值,返回一个React节点
<ThemeContext.Consumer>
{value => (
<span>{value}</span>
)}
</ThemeContext.Consumer>
在React DevTools中可看到如上图, themeContext就是我们为了好区分其他的Context而起的名字
ThemeContext.displayName = "themeContext"
React DevTools使用该字符串来确定context要显示的内容。
应用:react-redux中的context
从React 16.3.0开始,Context API包含了2个特殊的组件<Provider>和<Consumer>。如果用过react-redux,会觉得其中的一个很熟悉。那就是<Provider>。因为react-redux也提供了一个叫<Provider>的组件。实际上,react-redux和react提供了两个大致上一样的东西。
react-redux是使用了React的Context特性使Redux的Store共享给嵌入的组件。react-redux中,唯一默认的Context对象实例被React.createContext()创建,被叫做ReactReduxContext.
react-redux中Provider.js中部分代码:
react-redux的<Provider>组件用<ReactReduxContext.Provider>把Redux的store数据放入Context 中,connect用<ReactReduxContext.Consumer>拿到这些值进行一些更新处理。
react-redux中ConnectAdvanced.js中部分代码:
在使用Context 之前请先考虑下面2点:
Context如上所说主要的应用于很多不同层级的组件需要访问同样一些数据。 所以请谨慎使用,因为这会使组件的复用性变差。
如果你只是想避免层层传递一些属性,组件组合(Component composition)有时候是一个比context 更好的解决方案。所以请继续看第二种方法吧!
2、component composition
应用场景: 子组件与父组件解耦。
组件可以接收任意props,包括基本的数据类型(Number、String、Boolean、Array、Object)、React元素以及函数。
这句话很重要,尤其是props可以是React元素。要先有这个意识才能自己写出来这样的组件。
下面这张草图是商城类的网站,可以先考虑一下要怎样才能写出比较好的组件。
这三个List,普通(例如首页、分类等)的商品列表、订单中的商品列表、购物车里的商品列表,每一个Item很像却又有不一样的地方。用组合组件的思路,我会封装成3个组件,如下:
一个通用的商品Card组件,但是它的header、leftContent、rightContent、footer是可以作为React元素通过Props传进来,正如我们在众多的UI框架中看到的slot.
Stepper组件:用户选择、增减商品数量
Button组件:cancel、退货按钮等风格统一的按钮。
Stepper、Button、checkBox作为React元素,通过rightContent、footer、leftContent的props属性传给Card组件。自从有了这个思路,我很鄙视我之前的做法,因为不是真正的可复用封装。瞅一下以前的做法:那就是List里面嵌套Card,Card组件里面又硬编码嵌套了Stepper组件,比如说现在要根据list组件里面的某个值,判断Stepper组件的UI状态,那么你可能就需要List通过props传给Card,Card又通过props传给Stepper组件。而通过把Stepper组件作为prop(react元素)动态的传给Card,那么Stepper组件就会和Card处于同一级别的组件,List=>Card+Stepper这样就不会出现props的多层传递。
3、render props
render prop是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术,更具体地说,render prop 是一个用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop。
重要的是要记住,render prop 是因为模式才被称为render prop ,你不一定要用名为render的 prop 来使用这种模式。事实上,任何被用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop 在技术上都可以被称为 “render prop”。
<DataProvider render={data => (
<h1>Hello {data.target}</h1>
)}/>
<Mouse children={mouse => (
<p>鼠标的位置是 {mouse.x},{mouse.y}</p>
)}/>
它和组件组合component composition不同的是:子组件需要在渲染前和父组件进行一些交流,例如子组件要分享父组件中的state。
使用 render prop 的库有React Router
下面是官网的一个猫追逐鼠标的例子,猫追逐鼠标,自然要监听鼠标的位置x,y。虽然Cat作为子组件硬编码到Mouse中,但是它不是一个真正的可复用的封装。我们可以提供一个带有prop函数的<Mouse>组件,它能够动态决定什么需要渲染的,并把state作为参数传给prop函数。
class Cat extends React.Component {
render() {
const mouse = this.props.mouse;
return (
<img src="/cat.jpg" style={{ position: ‘absolute‘, left: mouse.x, top: mouse.y }} />
);
}
}
class Mouse extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleMouseMove = this.handleMouseMove.bind(this);
this.state = { x: 0, y: 0 };
}
handleMouseMove(event) {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
<div style={{ height: ‘100%‘ }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
{/*
Instead of providing a static representation of what <Mouse> renders,
use the `render` prop to dynamically determine what to render.
*/}
{this.props.render(this.state)}
</div>
);
}
}
class MouseTracker extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>移动鼠标!</h1>
<Mouse render={mouse => (
<Cat mouse={mouse} />
)}/>
</div>
);
}
}
可以使用带有 render prop 的常规组件来实现大多数高阶组件(HOC)
高阶组件是一种基于React的组合特性而形成的设计模式,是一个参数是组件,返回值为新组件的函数。例如react-redux中的connectHOC就是一个高阶组件,详细的可以看react-redux源码。
function withMouse(Component) {
return class extends React.Component {
render() {
return (
<Mouse render={mouse => (
<Component {...this.props} mouse={mouse} />
)}/>
);
}
}
}
掌握了以上三种方法,会让你开发React应用如鱼得水。
原文:https://www.cnblogs.com/ygunoil/p/12108129.html