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适配器模式

时间:2019-12-29 19:46:43      阅读:77      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

模式介绍

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。举个例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。

模式优点

1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。

模式缺点

1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现。

使用场景

1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

系统建模

系统实现

适配器模式

原文:https://www.cnblogs.com/feiqiangsheng/p/12115692.html

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