首页 > 其他 > 详细

Laya的Scene、View、Dialog区别 (Laya.Scene.opne, Laya.Dialog.open区别)

时间:2019-12-29 21:00:09      阅读:312      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

版本:Laya2.2.0

 

新建场景时,会有3个类型,分别是Scene、View、Dialog

技术分享图片

 

 

Scene、View、Dialog的继承关系 

技术分享图片

Scene就是普通场景

技术分享图片

 

 

View,继承自Scene,增加了widget组件,可以进行适配

技术分享图片

 

 

Dialog,继承自View,除了适配,还增加了打开和关闭动画

技术分享图片

 

 

Laya.Scene.open(scene)时,场景容器是stage上的一个Sprite。

因为游戏Main.ts入口里,如果没有往stage里addChild其他玩意儿,第一个被打开的就是场景,所以默认可以认为scene的容器在stage最底层的一个Sprite

技术分享图片

 

 

Laya.Dialog.open(dialog),dialog的容器是DialogManager,这个容器是stage的zOrder=1000的位置。

意思是dialog的容器是stage的zOrder=1000位置上的一个Sprite

技术分享图片

 

Laya的Scene、View、Dialog区别 (Laya.Scene.opne, Laya.Dialog.open区别)

原文:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/12116185.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!