2019年底,拿到了一个让我心花怒放的offer。
成为了一个名义上的TA~~,虽深知名不副实,但因为它确实让我如愿了o(* ̄▽ ̄*)ブ
本打算在开博一周年的时候过来还愿,可惜最近上班一直很忙,就像一场心惊胆战的冒险,一切都是新的问题需要解决。很多事情都耽搁下来。
为了让这个Titles名副其实。2020我要调整方向,重点偏向UE4的学习,2019年没看完的mayaPython教程也不能停下。希望自己能深入了解UE4渲染管线,最终能直接用蓝图写有需求的材质和灯光,了解一些图形学的知识。
这个计划还是需要列出来,一点点的推进。因为自己容易偷懒,另一个平时工作量确实比较多,总会急着在短时间之内就要得到效果,根本没时间让你去研究。只能用自己跛脚技术去硬扛。内心还是有很多不满意,希望能尽快改变这种状态吧。
UE4需要总结的内容:
UE4需要解决的问题:
mayaPython学习:
111计划:
1周总结1个内容(遇到哪些情况,解决方案,还会出现有哪些bug,是否可以更优化)
1周思考1个问题的解决方案,尽量解决它。
1周复习或学习一个mayaPython的教程。
---------计划内容会依据遇到的情况不断添加,希望2020年底能有好的收获。
原文:https://www.cnblogs.com/3lina/p/12149547.html