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NX二次开发-UI:用户定义UI(使用)

时间:2020-01-06 12:12:12      阅读:73      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

效果图:

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上一篇讲了UI的制作,没有将使用这一块,这一篇就用上次的  自定义的UI+按钮控件 来操作一遍。

操作如下:

NX版本:10.0

 第一步:添加一个文件输出控件+按钮控件,保存一下,建项目(步骤省略)

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第二步:按照一般步骤添加“.hpp”“.cpp”文件后,会发现hpp头文件里面有一处是报错的,这个就是自定义UI控件的头文件,所以我们需要把自定义

的控件“.hpp”“.cpp”文件添加过来。

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主程序的hpp里面会多一行声明,cpp更新回调里面会多一行控件过滤

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 第三步:自定义控件操作

#include <uf_ui.h>
#include <fstream>
#include <afxwin.h>

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创建一个函数,等会主程序调用

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char* ExportBrowser::GetPathFolder()
{	
	char *ch;
	string str = string0->GetProperties()->GetString("Value").GetLocaleText();
	const int len = (int)str.length();
	ch = new char[len + 1];
	strcpy(ch, str.c_str());
	return ch;		
}

  

第四步:主程序操作

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其他防错还没有完善,具体看个人需求。自定义控件和“.hpp”“.cpp”,完善后(控件获取,赋值,,,等操作)保存起来,后续可以直接使用。

系统本身是有例子的,路径如下:

NX安装目录\UGOPEN\SampleNXOpenApplications\C++\BlockStyler\UDB_CreateCylinder,例子比较完整

 

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有啥需要提出来的,请联系我,并作出修改!

NX二次开发-UI:用户定义UI(使用)

原文:https://www.cnblogs.com/NXString/p/12155630.html

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