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updata(dt:number)的常用用法

时间:2020-01-06 13:03:04      阅读:83      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
/***
*dt 每帧刷新时经过的时间秒
***/
updata(dt:number):void
{

}

我们想实现一个物体3秒钟转一圈的效果,那么我们的帧频刷新里代码怎么写?

因为updata里面的dt是距离上一帧经过的秒,所以我们以1秒的速度为速度单位较为合适

private speed_sec:120;//3秒转1圈,折算为1秒转120度
/***
*dt 每帧刷新时经过的时间秒
***/
updata(dt:number):void
{
    //精准的移动
    this.node.rotation+=dt*this.speed_sec;
}

updata(dt:number)的常用用法

原文:https://www.cnblogs.com/naiking/p/12155495.html

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