面向对象三大特性
多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果
需求
Dog
类中封装方法 game
XiaoTianDog
继承自 Dog
,并且重写 game
方法
Person
类,并且封装一个 和狗玩 的方法
game
方法案例小结
Person
类中只需要让 狗对象 调用 game
方法,而不关心具体是 什么狗
game
方法是在 Dog
父类中定义的多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!
class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name) class XiaoTianDog(Dog): def game(self): print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name)) # dog是wangcai # wangcai是XiaoTianDog的实例对象 # dog.name是调用父类方法 # 让狗玩耍 dog.game() # Person 类中只需要让 狗对象 调用 game 方法,而不关心具体是 什么狗 # game 方法是在 Dog 父类中定义的 # 在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果 # 1. 创建一个狗对象 # wangcai = Dog("旺财") wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财") # 2. 创建一个小明对象 xiaoming = Person("小明") # 3. 让小明调用和狗玩的方法 xiaoming.game_with_dog(wangcai) # 小明 和 飞天旺财 快乐的玩耍... # 飞天旺财 飞到天上去玩耍...
原文:https://www.cnblogs.com/yzg-14/p/12185305.html