博弈的要素:
这是第一次接触正式的博弈论知识
策略形式书面定义为:行为影响结果,然而结果不仅取决你的行为,还取决与其他人的行为。
课本
杜塔的《策略与博弈》,乔尔·沃森的《策略》还有另外一本《战略思想》
第一个游戏
囚徒困境
现场的大部分学生都选择α,小部分选择β
博弈论不能帮助我们选择人生目标,只能帮我们到达目标。换言之,人生的目标还是靠我们自己内心的认知和眼光大小
定义:
如果选择α得到的结果严格优于β,那么相对β是一个严格优势策略,重点在于:无论别人选什么,不要选择严格劣势策略
why?
学上A:因为每个人都会选择优势策略,而导致结果变糟,使总结果变糟
学生B:“你永远不会赢”
学生C:收益降低。
协和谬误
恶魔饭桶和愤怒天使的博弈
假设我们是恶魔饭桶:
这里我还是选择α,因为对于我们是优势策略。
假设相反,我们是愤怒天使:
对我们来说选择α并不优于β,但是我们还是选择α,因为对于对方来说选择α是优势策略,所以对方大概率会选择α。
结论:分析博弈的最好方法,也就是策略分析的核心是:换位思考
社会调查:
70%选择α
30%选择β
学生A:选择β会使平均分升高。
学生B:长期博弈选β,收益大于α。
第二个游戏
ex,total = 5
5, 25, 60
ave = 30
win = 25
money = 5-0.05=4.95
多个玩家胜利,大家平分奖金
第一节课的五个结论
博弈论于现实世界是紧密联系的
跳出思维定势:制定协议(改变收益)
博弈的要素
组成:
游戏1
收益分配为
这里的I和II都没有优势策略
游戏2
大多数学生选择防守平坦的路
但是这个并不是一个合理的答案。
学生原因:人为中心地认为侵略者会选择平坦的那条路,以维持士兵数量的最大化。
我们要从对面的角度进行思考,对于侵略者(汉尼拔)而言
弱优于:它意味着选择平坦之途较选择崎岖之途而言至少要同样的好,可能还稍微好些
回归上期的数学游戏
大概有9个人选择了32,33,34。
有一个人选择了30,原因是
而大家会选笔比那小的,所以他就选择了一个更小的。
老师解释选择33的原因是,如果大家在【1,100】中随机选择,平均数会是50左右,50的2/3就是33.
然而学生并不会随机选择,所以最终数字会比33小,然后大概有12个人选择了22,因为33的2/3==22
.
选择直接剔除策略:“没有人会选择大于50的数”
如果每个人都选择100的话,最后的数为67,但是实时上不会,所以直接剔除掉67-100的数字。得出“没人会选择67以上的数”可以推出下一个结论“大于45的数会被剔除”。
意识到别人不会选择劣势策略之后,我们本身也不应该选择劣势策略。
然后剔除劣势策略,也就是再×2/3,然后得出30到45的数也被剔除,然后....
:我知道一件事,你也知道这件事,你知道我知道这件事,我也知道你知道这件事,以此类推,一个无限的循环 。
最后地,最优策略就是1,然后大部分同学选择了1,最后的结果是9.(平均数为13又1/3,2/3为9)有9个人选择了9
这个游戏的最终结果逐年下降。
最后强调一下共同知识:让两个上台,分别给两个带上帽子。他们知道对方帽子的颜色,但是不知道自己帽子的颜色,所以尽管他们知道至少有一人带着粉色的帽子,这个是相互知识。相互知识并不是公共知识。
共同知识并不只是我饿知道什么,还有我是否知道别人知道我知道别人知道。。。。以此类推
原文:https://www.cnblogs.com/hengge/p/12198399.html