let msg = {}
msg.type=‘web‘ //这个要加,至于为什么咱也不敢问
msg.title=‘XX软件名‘
msg.content=‘这里填一些分享信息,是在好友还未点进去看到的信息‘
msg.thumbs=[‘../assets/img/alert/logo.png‘] //打包进app的本地applogo
if(index==0){
msg.extra={scene:"WXSceneSession"} //好友分享
}else if(index==1){
msg.extra={scene:"WXSceneTimeline"} //朋友圈分享
}
plus.share.getServices(function(e) { //移动端获取服务,这里的plus方法只能在移动端有效,在pc端运行会报plus错误,下一步就该打包检验
this.shareData = e //这个回调函数的参数 e 就包含了所有对象的数组
for(var i in e){
if(‘weixin‘ == e[i].id){
this.sharewx = e[i]
}
}
})
// 使用send发起分享
this.sharewx.send(msg,function(){
alert(‘分享成功‘) //这里有个问题就是这个方法是异步的,一旦app内需要在分享成功或失败后发起请求的话需要解决异步问题
},function(error) {
alert(‘分享失败‘)
})