ChannelHandler类似于Servlet的Filter过滤器,负责对I/O事件或者I/O操作进行拦截和处理,它可以选择性地拦截和处理自己感兴趣的事件,也可以透传和终止事件的传递。基于ChannelHandler接口,用户可以方便地进行业务逻辑定制,例如打印日志、统一封装异常信息、性能统计和消息编解码等。
ChannelHandler支持注解,目前支持的注解有两种:
1. ChannelInboundHandlerAdapter
ChannelInboundHandlerAdapter是ChannelInboundHandler的一个简单实现,默认情况下不会做任何处理,只是简单的将操作通过fire*方法传递到ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler,让链中的下一个ChannelHandler去处理。
需要注意的是信息经过channelRead方法处理之后不会自动释放(因为信息不会被自动释放所以能将消息传递给下一个ChannelHandler处理)。
(1) SimpleChannelInboundHandler
SimpleChannelInboundHandler支持泛型的消息处理,默认情况下消息处理完将会被自动释放,无法提供fire*方法传递给ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler,如果想要传递给下一个ChannelHandler需要调用ReferenceCountUtil#retain方法。
一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类。
其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服务器端继承的是ChannelInboundHandlerAdapter。
最主要的区别就是SimpleChannelInboundHandler在接收到数据后会自动release掉数据占用的Bytebuffer资源(自动调用Bytebuffer.release())。而为何服务器端不能用呢,因为我们想让服务器把客户端请求的数据发送回去,而服务器端有可能在channelRead方法返回前还没有写完数据,因此不能让它自动release。
2. ChannelOutboundHandlerAdapter
表示出去的动作,监听自己的IO操作,比如connect,bind等,在重写这个Adapter的方法时,记得执行super.xxxx,否则动作无法执行。
Netty 中的事件分为inbound 事件和outbound 事件。inbound 事件通常由I/O线程触发,例如TCP 链路建立事件、链路关闭事件、读事件、异常通知事件等。Outbound 事件通常是I/O 用户主动发起的网络I/O 操作,例如用户发起的连接操作、绑定操作、消息发送等操作。
3. 两者的常用事件
我们常用的inbound事件有:
常用的outbound事件有:
ChannelPromise是ChannelFuture的扩展,允许设置I/O操作的结果,使ChannelFutureListener可以执行相关操作。
原文:https://www.cnblogs.com/myitnews/p/12213568.html