命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
1、降低了请求者与行为实现者的系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
1、使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
命令模式
原文:https://www.cnblogs.com/feiqiangsheng/p/12229391.html