//format:图片
//pointer:数组第一个顶点的第一个坐标的内存地址
此函数的效果相当于
int str; str = stride; if (str == 0) { str = s; //s为一个顶点到另一个顶点的跨距值 } glDisable(GL_EDGE_FLAG_ARRAY); glDisable(GL_INDEX_ARRAY); glDisable(GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY); glDisable(GL_FOG_COORD_ARRAY); if (et) { glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); glTexCoordPointer(st, GL_FLOAT, str, pointer); } else { glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); } if (ec) { glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY); glColorPointer(sc, tc, str, pointer+pc); } else { glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY); } if (en) { glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY); glNormalPointer(GL_FLOAT, str, pointer+pn); } else { glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY); } glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glVertexPointer(sv,GL_FLOAT, str, pointer+pv);
《高效学习OpenGL》之混合数组 glInterleavedArrays()
原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/19325205