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关于STM32串口空闲中断的问题

时间:2014-08-29 18:14:28      阅读:4386      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.空闲中断是接受数据后出现一个byte的高电平(空闲)状态,就会触发空闲中断.并不是空闲就会一直中断


2.关于第二点有要铺垫的三个情况,datasheet中
"当一空闲帧被检测到时,其处理步骤和接收到普通数据帧一样,但如果IDLEIE位被设置将产生一个中断"
"空闲符号被视为完全由‘1‘组成的一个完整的数据帧,后面跟着包含了数据的下一帧的开始位‘1‘的位数也包括了停止位的位数” 空闲符号的配图后面跟这一个低电平.
有人理解为只有收到下一个数据的起始位才会触发中断,这样理解是不对的,应该是数据后有空闲了一帧就会触发.


3.清中断的方式感觉奇怪,使用函数USART_ClearITPendingBit( USART1, USART_IT_IDLE )清除不了中断的.我用的是3.5的库,查看函数说明,里面的@param参数并没有IDLE,后面的@note中,这样说:
"PE(Parity error),FE(Framing error),NE(Noise error),ORE(OverRun error) and IDLE(Idle line detected) pending bits are cleared by software sequence: a read operation to USART_SR register (USART_GetITStatus()) followed by a read operation to USART_DR register (USART_ReceiveData())."
我是通过语句"USART1->DR;"来清除IDLE中断的.

关于STM32串口空闲中断的问题

原文:http://www.cnblogs.com/Lifescoding/p/3945417.html

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