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图像处理笔记

时间:2020-01-27 17:45:24      阅读:80      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

第二章

顶点:一堆属性的集合,如VBO,方位,颜色

顶点着色器:处理顶点的gpu程序;输入:顶点属性(e.g. 位置,颜色,法线...)输出:顶点属性, 例如位置可能转到clipping坐标系

原始点:点的集合,形成基本的图形,如线,三角形

剪夹:剪贴原始点至窗口

栅格化:将原始点形成的图形,转化成碎片

碎片:像素,有位置及深度等属性

碎片着色器:输出某个位置像素的颜色和深度

mediump:精度修饰符

 

 

 

相关阅读资料出处及链接:

精度修饰符:

https://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7752322

图像处理笔记

原文:https://www.cnblogs.com/programmingdrifter/p/12236367.html

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