如果你有一定的前端基础,比如 HTML、CSS、JavaScript、jQuery。
那么Node.js
能让你以最低的成本快速过渡成为一个全栈工程师(我称这个全栈为伪全栈,我认为的全栈也要精通数据库,不喜勿喷),从而触及后端和移动端的开发。当然,Node.js也不是万能的、也不是说学了它就可以完全取代后端的其他开发语言,它有自己的使命和擅长的应用领域。
除此之外现在非常火热的 Vue.js,React.js
,等很多数据层动态交互优先选用了Node.js
,一些比较流行的打包工具也是如此。综上所述,你为什么要学习它又增加了一大理由。
Node.js
和传统的后端语言(比如PHP、JAVA,Python等)相比,各有优缺点,各自擅长领域和侧重点不同,因此,各有千秋、各有需求市场。Node.js
让我们进行后端开发多了一种便捷的手段。所以大家也不要总说哪些语言是最好的,各有各的使命,嘿嘿。
从Node.js官方网站的企业登记页(https://github.com/joyent/node/wiki/Projects,-Applications,-and-Companies-Using-Node),包括我们熟知的公司有LinkedIn, Yahoo, Paypal, eBay, Walmart,Groupon 还有很多的中小型公司,国内的公司如雪球、淘宝、网易、百度等也都有很多项目运行在Node.js之上。
这些公司不仅是尝试在用,而且都在向Node.js迁移。截止到2014年6月,已经有79693包在npm.org上面发布,而且这个数字还在快速增长中。那么接下来,大家肯定都会问为什么要使用Node.js呢?
当然,很多公司也都有自己的使用理由。ebay选择Nodejs的理由,可以归纳为以下4点:
每一种语言或平台都有不擅长领域,对于Node.js来说最不擅长的领域在于CPU和内存的编程操作。
例如,当在访问数据库取得数据的时候,需要一段时间。在传统的单线程处理机制中,在执行了访问数据库代码之后,整个线程都将暂停下来,等待数据库返回结果,才能执行后面的代码。也就是说,I/O
阻塞了代码的执行,极大地降低了程序的执行效率。
由于 Node.js 中采用了非阻塞型I/O
机制,因此在执行了访问数据库的代码之后,将立即转而执行其后面的代码,把数据库返回结果的处理代码放在回调函数中,从而提高了程序的执行效率。
当某个I/O
执行完毕时,将以事件的形式通知执行I/O
操作的线程,线程执行这个事件的回调函数。为了处理异步I/O
,线程必须有事件循环,不断的检查有没有未处理的事件,依次予以处理。
阻塞模式下,一个线程只能处理一项任务,要想提高吞吐量必须通过多线程。而非阻塞模式下,一个线程永远在执行计算操作,这个线程的CPU核心利用率永远是100%。所以,这是一种特别有哲理的解决方案:与其人多,但是好多人闲着;还不如一个人玩命,往死里干活儿。
在 Java、PHP 或者 .net 等服务器端语言中,会为每一个客户端连接创建一个新的线程。而每个线程需要耗费大约2MB内存。也就是说,理论上,一个8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右。要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,而 Web 应用程序的硬件成本当然就上升了。
Node.js不为每个客户连接创建一个新的线程,而仅仅使用一个线程。当有用户连接了,就触发一个内部事件,通过非阻塞I/O、事件驱动机制
,让 Node.js 程序宏观上也是并行的。使用 Node.js ,一个8GB内存的服务器,可以同时处理超过4万用户的连接。
另外,单线程带来的好处,操作系统完全不再有线程创建、销毁的时间开销。但是单线程也有很多弊端,会在 Node.js 的弊端详细讲解,请继续看。
在 Node.js
中,客户端请求建立连接,提交数据等行为,会触发相应的事件。在 Node.js
中,在一个时刻,只能执行一个事件回调函数,但是在执行一个事件回调函数的中途,又有其他事件产生,可以转而处理其他事件(比如,又有新用户连接了),然后返回继续执行原事件的回调函数,这种处理机制,称为“事件环”机制。
Node.js
底层是 C++
(V8
也是C++写的)。底层代码中,近半数都用于事件队列、回调函数队列的构建。用事件驱动来完成服务器的任务调度,这是鬼才才能想到的。针尖上的舞蹈,用一个线程,担负起了处理非常多的任务的使命。
注意这里的事件循环,也可以说是 Node.js
的一个精髓所在,下面引用一段 Node.js
官网的内容
┌───────────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ pending callbacks │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<─────┤ connections, │
│ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤ close callbacks │
└───────────────────────────┘
引用Node官网中的一段内容:
注意:每个框将被称为事件循环的“阶段”。
每个阶段都有一个要执行的回调FIFO
队列。虽然每个阶段都以其自己的方式特殊,但通常情况下,当事件循环进入给定阶段时,它将执行特定于该阶段的任何操作,然后在该阶段的队列中执行回调,直到队列耗尽或最大回调数量为止已执行。当队列耗尽或达到回调限制时,事件循环将移至下一阶段,依此类推。
起初,Node
只能在 Linux
平台上运行。后来随着 Node
的发展,微软注意到了它的存在,并投入了一个团队帮助 Node
实现 Windows
平台的兼容,在v0.6.0
版本发布时,Node
已经能够直接在 Window
平台运行了。 Node 是基于libuv
实现跨平台的。
Node.js中有一个特点就是单线程,它带来了很多好处,但是它也有弊端,单线程弱点如下:
I/O
I/O
弊端1的解决方案:
pm2,forever
等都可以实现创建多进程解决多核 CUP 的利用率问题child_process
cluster
模块,通过主从模式,创建多个工作进程解决多核CPU的利用率问题弊端2的解决方案:
pm2,forever
等都可以实现进程监控,错误自动重启等cluster
模块cluster
之前,也可以使用child_process
,创建多子线程监听一个端口try catch
显得格外有必要弊端3的解决方案:
我们已经对Nodejs有了初步的了解,接下来看看Nodejs的应用场景
express 是轻量灵活的Nodejs Web应用框架,它可以快速地搭建网站。Express框架建立在Nodejs内置的Http模块上,并对Http模块再包装,从而实际Web请求处理的功能。
ejs是一个嵌入的Javascript模板引擎,通过编译生成HTML的代码。
mongoose 是MongoDB的对象模型工具,通过Mongoose框架,可以进行访问MongoDB的操作。
mysql 是连接MySQL数据库的通信API,可以进行访问MySQL的操作。
通常用Nodejs做Web开发,需要3个框架配合使用,就像Java中的SSH。
restify 是一个基于Nodejs的REST应用框架,支持服务器端和客户端。restify比起express更专注于REST服务,去掉了express中的template, render等功能,同时强化了REST协议使用,版本化支持,HTTP的异常处理。
socket.io一个是基于Nodejs架构体系的,支持websocket的协议用于时时通信的一个软件包。socket.io 给跨浏览器构建实时应用提供了完整的封装,socket.io完全由javascript实现。
cheerio 是一个为服务器特别定制的,快速、灵活、封装jQuery核心功能工具包。Cheerio包括了 jQuery核心的子集,从jQuery库中去除了所有DOM不一致性和浏览器不兼容的部分,揭示了它真正优雅的API。Cheerio工作在一个非常简单,一致的DOM模型之上,解析、操作、渲染都变得难以置信的高效。基础的端到端的基准测试显示Cheerio大约比JSDOM快八倍(8x)。Cheerio封装了@FB55兼容的htmlparser,几乎能够解析任何的 HTML 和 XML document。
Hexo 是一个简单地、轻量地、基于Node的一个静态博客框架。通过Hexo我们可以快速创建自己的博客,仅需要几条命令就可以完成。
发布时,Hexo可以部署在自己的Node服务器上面,也可以部署github上面。对于个人用户来说,部署在github上好处颇多,不仅可以省去服务器的成本,还可以减少各种系统运维的麻烦事(系统管理、备份、网络)。所以,基于github的个人站点,正在开始流行起来….
Node Club 是用 Node.js 和 MongoDB 开发的新型社区软件,界面优雅,功能丰富,小巧迅速, 已在Node.js 中文技术社区 CNode 得到应用,但你完全可以用它搭建自己的社区。
Cleaver 可以生成基于Markdown的演示文稿。如果你已经有了一个Markdown的文档,30秒就可以制作成幻灯片。Cleaver是为Hacker准备的工具。
Bower 是 twitter 推出的一款包管理工具,基于nodejs的模块化思想,把功能分散到各个模块中,让模块和模块之间存在联系,通过 Bower 来管理模块间的这种联系。
Passport项目是一个基于Nodejs的认证中间件。Passport目的只是为了“登陆认证”,因此,代码干净,易维护,可以方便地集成到其他的应用中。Web应用一般有2种登陆认证的形式:用户名和密码认证登陆,OAuth认证登陆。Passport可以根据应用程序的特点,配置不同的认证机制。本文将介绍,用户名和密码的认证登陆。
Later 是一个基于Nodejs的工具库,用最简单的方式执行定时任务。Later可以运行在Node和浏览器中。
Browserify 的出现可以让Nodejs模块跑在浏览器中,用require()的语法格式来组织前端的代码,加载npm的模块。在浏览器中,调用browserify编译后的代码,同样写在<script>标签中。
用 Browserify 的操作,分为3个步骤。1. 写node程序或者模块, 2. 用Browserify 预编译成 bundle.js, 3. 在HTML页面中加载bundle.js。
commander 是一个轻巧的nodejs模块,提供了用户命令行输入和参数解析强大功能。commander源自一个同名的Ruby项目。commander的特性:自记录代码,自动生成帮助,合并短参数(“ABC”==“-A-B-C”),默认选项,强制选项??,命令解析,提示符。
tty.js 是一个支持在浏览器中运行的命令行窗口,基于node.js平台,依赖socket.io库,通过websocket与Linux系统通信。特性:支持多tab窗口模型; 支持vim,mc,irssi,vifm语法; 支持xterm鼠标事件; 支持265色显示; 支持session。
Node-Webkit 是NodeJS与WebKit技术的融合,提供一个跨Windows、Linux平台的客户端应用开发的底层框架,利用流行的Web技术(Node.JS,JavaScript,HTML5)来编写应用程序的平台。应用程序开发人员可以轻松的利用Web技术来实现各种应用程序。Node-Webkit性能和特色已经让它成为当今世界领先的Web技术应用程序平台。
NodeOS 是采用NodeJS开发的一款友好的操作系统,该操作系统是完全建立在Linux内核之上的,并且采用shell和NPM进行包管理,采用NodeJS不仅可以很好地进行包管理,还可以很好的管理脚本、接口等。目前,Docker和Vagrant都是采用NodeOS的首个版本进行构建的。
Cooktail
框架,将YUI3
这个前端框架的能力借助Node延伸到了服务器端。socket.io
实现实时通知。I/O
这个性能,实现高效的分布式,它们自己也出了很多Node框架pomelo
参考资料:
https://github.com/cllgeek/nodejsResource
https://segmentfault.com/a/1190000019854308
《唐三学node.js系列》—魂士篇&&三哥初始node.js
原文:https://www.cnblogs.com/jjgw/p/12239910.html