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GOPATH简单理解成Go语言的工作目录,它的值是一个目录的路径,也可以是多个目录路径,每个目录都代表Go语言的一个工作区(workspace)。
在GOPATH放置Go语言的源码文件(source file),以及安装(install)后的归档文件(archive file,也就是以“.a”为扩展名的文件)和可执行文件(executable file)。
比如,一个已存在的代码包的导入路径是
github.com/labstack/echo,
那么执行命令进行源码的安装
go install github.com/labstack/echo
在安装后如果产生了归档文件(以“.a”为扩展名的文件),就会放进该工作区的pkg子目录;如果产生了可执行文件,就可能会放进该工作区的bin子目录。
上面该命令在安装后生成的归档文件的相对目录就是 github.com/labstack, 文件名为echo.a。
除此之外,归档文件的相对目录与pkg目录之间还有一级目录,叫做平台相关目录。平台相关目录的名称是由build(也称“构建”)的目标操作系统、下划线和目标计算架构的代号组成的。
比如,构建某个代码包时的目标操作系统是Linux,目标计算架构是64位的,那么对应的平台相关目录就是linux_amd64。
我们来看一下下面的代码:
var block = "package"
func main() {
block := "function"
{
block := "inner"
fmt.Printf("The block is %s.\n", block)
}
fmt.Printf("The block is %s.\n", block)
blockFun()
}
这个命令源码?件中有四个代码块,它们是:全域代码块、main包代表的代码块、main函数代表的代码块,以及在main函 数中的?个?花括号包起来的代码块。
如果运行该代码,那么会得到如下结果:
The block is inner.
The block is function.
在go中,首先,代码引?变量的时候总会最优先查找当前代码块中的那个变量。
其次,如果当前代码块中没有声明以此为名的变量,那么程序会沿着代码块的嵌套关系,从直接包含当前代码块的那个代 码块开始,?层?层地查找。
?般情况下,程序会?直查到当前代码包代表的代码块。如果仍然找不到,那么Go语?的编译器就会报错了。
所以上面的例子中,main代码块首先无法引用到最内层代码块中的变量,最内层的代码块也会优先去找自己代码块的变量。
需要注意一点的是,在不同的代码块中,变量的名字可以相同但是类型可以不同的。
其实如果使用过java,就会发现这些都和java的变量申明是一样的。
在java中,我们可以用instanceof来判断类型,在go中要稍微麻烦一点,具体的如下:
func main() {
container := map[int]string{0: "zero", 1: "one", 2: "two"}
fmt.Printf("The element is %q.\n", container[1])
value2, ok2 := interface{}(container).(map[int]string)
value1, ok1 := interface{}(container).([]string)
fmt.Println(value1)
fmt.Println(value2)
if !(ok1 || ok2) {
fmt.Printf("Error: unsupported container type: %T\n", container)
return
}
}
也就是说需要通过interface{}(container).(map[int]string)
这样的一句表达式来实现判断类型。
它包括了?来把container变量的值转换为空接?值的interface{}(container)。 以及?个?于判断前者的类型是否为map类型 map[int]string 的 .(map[int]string)。
这个表达式返回两个变量,ok代表是否判断成功,如果为true,那么被判断的值将会被自动转换为map[int]string,否则value将被赋 予nil(即“空”)。
我们一般可以通过如下的方式实现类型转换:
var srcInt = int16(-255)
dstInt := int8(srcInt)
fmt.Println(dstInt)
在上面的类型转换中需要注意的是,这里是范围大的类型转换成范围小的类型,Go语?会把在较? 位置(或者说最左边位置)上的8位?进制数直接截掉,所以dstInt的值就是1。
类似的快?斩乱麻规则还有:当把?个浮点数类型的值转换为整数类型值时,前者的?数部分会被全部截掉。
所以在类型转换的时候要时刻提防类型范围的问题。
别名类型与其源类型的区别恐怕只是在名称上,它们 是完全相同的。
type MyString = string
定义新的类型,这个类型会不同于其他任何类型。
type MyString2 string // 注意,这?没有等号。
如果两个值潜在类型相同,却属于不同类型,它们之间是可以进?类型转换的。如下:
type MyString string
str := "BCD"
myStr1 := MyString(str)
myStr2 := MyString("A" + str)
但是两个类型的潜在类型相同,它们的值之间也不能进?判等或?较,它们的变量之间也不能赋值。如下:
type MyString2 string
str := "BCD"
myStr2 := MyString2(str)
//myStr2 = str // 这里的赋值不合法,会引发编译错误。
//fmt.Printf("%T(%q) == %T(%q): %v\n",
// str, str, myStr2, myStr2, str == myStr2) // 这里的判等不合法,会引发编译错误。
对于集合类的类型[]MyString2与[]string来说是不可以进?类型转换和比较的,因为[]MyString2与[]string的潜在类型不 同,分别是MyString2和string。如下:
type MyString string
strs := []string{"E", "F", "G"}
var myStrs []MyString
//myStrs := []MyString(strs) // 这里的类型转换不合法,会引发编译错误。
通道类型的值本身就是并发安全的,这也是Go语??带的、唯??个可以满?并发安全性的类型。
当容量为0时,我们可以称通道为?缓冲通道,也就是不带缓冲的通道。?当容量?于0时,我们可以称为缓冲通道,也就是 带有缓冲的通道。
?个通道相当于?个先进先出(FIFO)的队列。也就是说,通道中的各个元素值都是严格地按照发送的顺序排列的,先被发 送通道的元素值?定会先被接收。元素值的发送和接收都需要?到操作符<-。我们也可以叫它接送操作符。?个左尖括号紧 接着?个减号形象地代表了元素值的传输?向。
func main() {
ch1 := make(chan int, 3)
//往channel中放入元素
ch1 <- 2
ch1 <- 1
ch1 <- 3
//往channel中获取元素
elem1 := <-ch1
fmt.Printf("The first element received from channel ch1: %v\n",
elem1)
}
在同?时刻,Go语?的运?时系统(以下简称运?时系统)只会执?对同?个通道的任意个发 送操作中的某?个。直到这个元素值被完全复制进该通道之后,其他针对该通道的发送操作才可能被执?。
类似的,在同?时刻,运?时系统也只会执?,对同?个通道的任意个接收操作中的某?个。
另外,对于通道中的同?个元素值来说,发送操作和接收操作之间也是互斥的。例如,虽然会出现,正在被复制进通道但还未 复制完成的元素值,但是这时它绝不会被想接收它的??看到和取?。
需要注意的是:进?通道的并不是在接收操作符右边的那个元素 值,?是它的副本。
发送操作和接收操作中对元素值的处理都是不可分割的。
如发送操作要么还没复制元素值,要么已经复制完毕,绝不会出现只复制了?部分的情况。
发送操作在完全完成之前会被阻塞。接收操作也是如此。
发送操作包括了“复制元素值”和“放置副本到通道内部”这两个步骤。
在这两个步骤完全完成之前,发起这个发送操作的那句代码会?直阻塞在那?。也就是说,在它之后的代码不会有执?的机 会,直到这句代码的阻塞解除。
由于发送操作在这种情况下被阻塞后,它们所在的goroutine会顺序地进?通道内部的发送等待队列,所以通知的顺序总是公平的。
// 示例1。
ch1 := make(chan int, 1)
ch1 <- 1
//ch1 <- 2 // 通道已满,因此这里会造成阻塞。
// 示例2。
ch2 := make(chan int, 1)
//elem, ok := <-ch2 // 通道已空,因此这里会造成阻塞。
//_, _ = elem, ok
ch2 <- 1
?论是发送操作还是接收操作,?开始执?就会被阻塞,直到配对的操作也开始执?,才 会继续传递。由此可?,?缓冲通道是在?同步的?式传递数据。也就是说,只有收发双?对接上了,数据才会被传递。
ch1 := make(chan int )
ch1 <- 10
fmt.Println("End." )//这里会造成阻塞。
对于?个已初始化的通道来说,如果通道一旦关闭,再对它进?发送操作,就会 引发panic。
如果试图关闭?个已经关闭了的通道,也会引发panic。
所以我们在关闭通道的时候应当让发送方做这件事,接收操作是可以感知到通道的关闭的,并能够安全退出。
如果通道关闭时,??还有元素值未被取出,那么接收表达式的第?个结果,仍会是通道中的某?个元素值,?第?个 结果值?定会是true。
func main() {
ch1 := make(chan int, 2)
// 发送方。
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("Sender: sending element %v...\n", i)
ch1 <- i
}
fmt.Println("Sender: close the channel...")
close(ch1)
}()
// 接收方。
for {
elem, ok := <-ch1
if !ok {
fmt.Println("Receiver: closed channel")
break
}
fmt.Printf("Receiver: received an element: %v\n", elem)
}
fmt.Println("End.")
}
如下,这表示了这个通道是单向的,并且只能发?不能收。
var uselessChan = make(chan<- int, 1)
单向通道最主要的?途就是约束其他代码的?为。
例如:
func main() {
// 初始化一个容量为3的通道
intChan1 := make(chan int, 3)
//将通道传入到函数中
SendInt(intChan1)
}
//使用单向通道限制这个函数只能放入元素到通道中
func SendInt(ch chan<- int) {
ch <- rand.Intn(1000)
}
在SendInt函数中的代码只能 向参数ch发送元素值,?不能从它那?接收元素值。这就起到了约束函数?为的作?。
同样单通道也可以作为函数的返回值:
func main() {
intChan2 := getIntChan()
for elem := range intChan2 {
fmt.Printf("The element in intChan2: %v\n", elem)
}
}
func getIntChan() <-chan int {
num := 5
ch := make(chan int, num)
for i := 0; i < num; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
return ch
}
函数getIntChan会返回?个<-chan int类型的通道,这就意味着得到该通道的程序,只能从通道中接收元素值。
select语句只能与通道联?,它?般由若?个分?组成。每次执?这种语句的时候,?般只有?个分?中的代码会被运?。
我们通过下面的例子来展示:
func example1() {
// 准备好几个通道。
intChannels := [3]chan int{
make(chan int, 1),
make(chan int, 1),
make(chan int, 1),
}
// 随机选择一个通道,并向它发送元素值。
index := rand.Intn(3)
fmt.Printf("The index: %d\n", index)
intChannels[index] <- index
// 哪一个通道中有可取的元素值,哪个对应的分支就会被执行。
select {
case <-intChannels[0]:
fmt.Println("The first candidate case is selected.")
case <-intChannels[1]:
fmt.Println("The second candidate case is selected.")
case elem := <-intChannels[2]:
fmt.Printf("The third candidate case is selected, the element is %d.\n", elem)
default:
fmt.Println("No candidate case is selected!")
}
}
在使用select语句中,需要注意:
select 里面会根据两个case的返回时间来选择运行,哪个先返回哪个就先执行,所以利用这个功能,可以实现超时返回。
func TestSelect(t *testing.T) {
//select 里面会根据两个case的返回时间来选择运行
//哪个先返回哪个就先执行
//所以利用这个功能,可以实现超时返回
select {
case ret:=<-AsyncService():
t.Log(ret)
case <-time.After(time.Microsecond*100):
t.Error("time out")
}
}
func AsyncService() chan string {
retCh := make(chan string,1)
go func() {
ret := service()
fmt.Println("return result.")
retCh <- ret
fmt.Println("service exited.")
}()
return retCh
}
我们可以先申明一个函数类型:
type operate func(x, y int) int
然后将这个函数当做参数传入到函数内
func calculate(x int, y int, op operate) (int, error) {
if op == nil {
return 0, errors.New("invalid operation")
}
return op(x, y), nil
}
可以借闭包在程序运?的过程中,根据需要?成功能不同的函数,继?影响后续的程序?为。
例如:
type calculateFunc func(x int, y int) (int, error)
func genCalculator(op operate) calculateFunc {
return func(x int, y int) (int, error) {
if op == nil {
return 0, errors.New("invalid operation")
}
return op(x, y), nil
}
}
func main() {
x, y = 56, 78
add := genCalculator(op)
result, err = add(x, y)
fmt.Printf("The result: %d (error: %v)\n",
result, err)
}
分为两种类型来处理,值类型和引用类型
如下:
func main() {
// 示例1。
array1 := [3]string{"a", "b", "c"}
fmt.Printf("The array: %v\n", array1)
array2 := modifyArray(array1)
fmt.Printf("The modified array: %v\n", array2)
fmt.Printf("The original array: %v\n", array1)
fmt.Println()
}
// 示例1。
func modifyArray(a [3]string) [3]string {
a[1] = "x"
return a
}
返回的是:
The array: [a b c]
The modified array: [a x c]
The original array: [a b c]
由于数组是值类型,所以每?次复制都会拷?它,以及它的所有元素值。我在modify函数中修改的只是原数组的副本?已, 并不会对原数组造成任何影响。
以切?值为例,如此复制的时候,只是拷?了它指向底层数组中某?个元素的指针,以及它的?度值和容量值,?它的底层数 组并不会被拷?。
如下:
func main() {
slice1 := []string{"x", "y", "z"}
fmt.Printf("The slice: %v\n", slice1)
slice2 := modifySlice(slice1)
fmt.Printf("The modified slice: %v\n", slice2)
fmt.Printf("The original slice: %v\n", slice1)
fmt.Println()
}
func modifySlice(a []string) []string {
a[1] = "i"
return a
}
返回:
The slice: [x y z]
The modified slice: [x i z]
The original slice: [x i z]
由于类modifySlice传入的是一个指针的引用,所以当指针所指向的底层数组发生变化,那么原值就会发生变化。
如下:
func main() {
complexArray1 := [3][]string{
[]string{"d", "e", "f"},
[]string{"g", "h", "i"},
[]string{"j", "k", "l"},
}
fmt.Printf("The complex array: %v\n", complexArray1)
complexArray2 := modifyComplexArray(complexArray1)
fmt.Printf("The modified complex array: %v\n", complexArray2)
fmt.Printf("The original complex array: %v\n", complexArray1)
}
func modifyComplexArray(a [3][]string) [3][]string {
a[1][1] = "s"
a[2] = []string{"o", "p", "q"}
return a
}
返回:
The complex array: [[d e f] [g h i] [j k l]]
The modified complex array: [[d e f] [g s i] [o p q]]
The original complex array: [[d e f] [g s i] [j k l]]
实际上还是和上面的一样的理论,传入modifyComplexArray方法的数组是复制的,但是数组里面的元素传的是引用,所以直接修改引用的切片值会影响到原来的值,但是直接以这样的方式a[2] = []string{"o", "p", "q"}
新建了一个数组则不会改变。
原文:https://www.cnblogs.com/luozhiyun/p/12246688.html