数组的概念: 具有相同数据的有序集合
一维数组的定义格式: int a[5];
类型说明符 数组名(标识符)[常量表达式(长度)];
一维数组下标 : 数组的下标 从0开始 最大下标值 为 数组的长度-1
如果下标超出了, 数组长度为5 下标写为6 这个时候叫下标溢出
下标的有效使用范围:0 到最大长度-1
一维数组的引用格式:
数组在使用的时候 不需要加类型, 定义的时候需要加类型。
定义的时候: int a[5];
使用的时候: a[0],a[1],a[2],a[3],a[4] 引用的格式
一维数组的初始化:
Int a[5]={2,5,100,1000,0 };
Int a[5]={1000,0 }; //如果没有初始化的 元素那个位置, 系统会补充0
Int a[5]={0};//没有的系统 会自动补0
一维数组的输入 输出 多个元素的时候 利用循环来进行 操作。
//输入函数 scanf(“%d”,&a[0]);
for(i=0;i<5;i++)
{
printf(“对数组进行输入:”);
scanf(“%d”,&a[i]);
}
//输出函数 printf(“%d”,a[0]);
for(i=0;i<5;i++)
{
printf(“%d”,a[i]);
}
原文:https://www.cnblogs.com/ZJ-CN/p/12256896.html