本篇博文讲述如何在 JavaScript 中实现继承,以及原型与原型链的知识,在附录中将会讲述 JavaScript 面向对象 的常见错误。
##原型与原型链 在 JavaScript 中,使用类将会付出很大的代价,因此我们使用原型。原型不同于类,类代表复制。而 Javascript 使用 的是委托行为。
###原型与原型链 JavaScript 中有一个 [[prototype]] 属性,指向对应的原型对象。在一个对象中查找一个属性,如果本对象中有此 属性,那么就会读取本对象的属性,如果本对象中没有,则会往对象的 prototype 对象去找,这个有点像原型对象版的 作用域链。举个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 function ( ) { this .name = "parent" ; } Parent.prototype.sayParentName = function ( ) { console .log(this .name); } function Child ( ) { this .type = "child" ; } Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.isChild = function ( ) { if (this .type == "child" ) { console .log(true ); } } var person = new Child();person.isChild(); person.sayParentName();
构建一个名为 person 的对象实例,但是原本并没有在 person 中设置 isChild 方法,这个方法的引用是通过查找对象 的 prototype ,引用了 isChild 方法。而对于对象的 sayParentName 方法,是因为 Child.prototype 继承了 Parent. prototype 对象,因此在 person 中没有找到 sayParentName, 转而查找 Child.prototype ,发现 Child.prototype 上 也没有,查找 Parent.prototype,查找到了 sayParentName 方法使用。
缺一个说明代码中的关系的原型图 而对于对象的原型链来说,无论它是哪种类型的对象(函数,数组等等),它们都是对象,既然是对象,那么就会有原型 链,对于所有对象来说,一般它们的原型链尽头是 Object.prototype,即是说定义在 Object 上面的方法,对象都可以 使用。
###属性屏蔽 在对象读取属性与设置属性时都会发生属性屏蔽,如果本对象有该属性,则不会向原型链中查找属性,但是如果是设置, 情况就会有所不同。在设置属性的时候,分为 3 种情况。如果本对象中有这个属性,那么就会直接覆盖,但是如果这个 对象中没有,那么就会向原型链中查找,如果属性名既存在本对象又存在原型链中,那么就会发生屏蔽。属性选择总是 会选择最底层的那个属性。
但是如果属性存在于原型链的上层时,有三种情况:
如果上层的属性为数据属性并且不是只读的,那么就会在这个对象中添加一个屏蔽属性。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 function Foo ( ) {}Foo.prototype = { constructor : Foo, a: 1 } var obj = new Foo(); obj.a = 2; console.log(obj.hasOwnProperty("a")); //true console.log(obj.a); // 2 console.log(obj.__proto__.a); // 1
2.如果上层属性存在该属性,但是它为只读,那么就无法修改属性或在对象中添加属性,在严格模式会抛出错误。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 function Foo ( ) {}Foo.prototype = { constructor : Foo, } Object.defineProperty(Foo.prototype, "a", { value: 1 , writable: false }); var obj = new Foo();obj.a = 2 ; console .log(obj.a); console .log(obj.hasOwnProperty("a" ));
3.如果上层存在该属性,并且该属性是访问器属性 [[Set]], 那么就会调用这个 set 函数,属性不会添加到该对象上。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 function Foo ( ) {}Object .defineProperty(Foo.prototype, "a" , { set: function (value ) { return value + 1 ; } }); var obj = new Foo();obj.a = 1 ; console .log(obj.a); console .log(obj.hasOwnProperty("a" ));
如果想要查看某个实例是否是某个原型的实例,使用 isPrototype() 。
##实现继承 继承的本质在于重写原型对象,往往通过重写构造函数的原型对象去实现继承。
###利用原型链
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 function ( ) {}Parent.prototype = { constructor : Parent, a: 1, b: [1, 2] } function Son(){} Son.prototype = new Parent(); Son.prototype.getValue = function ( ) { return this .a; } var obj1 = new Son();var obj2 = new Son();console .log(obj1.a); console .log(obj1.getValue()); obj2.b.push(3 ); console .log(obj1.b);
利用原型链确实可以实现继承,但是缺点在于对于象数组这样的属性的时候,每个实例共享属性,如果在一个实例中 修改,那么在所有实例中都会变化,缺乏安全性。所以有了接下来的借用构造函数。
###借用构造函数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 function ( ) { this .b = [1 , 2 ]; } function Son ( ) { Parent.call(this ); } var obj1 = new Son();var obj2 = new Son();obj1.b.push(3 大专栏 JavaScript 核心学习——继承 >); console .log(obj1.b);console .log(obj2.b);
这样使用 call 方法改变 this 指向,借用构造函数确实可以解决每个实例的属性共用问题,但是有些属性并不需要每 个实例单独拥有,但是每次调用都会为每个实例创建属性,代码复用无从谈起,因此有了组合模式。
###组合继承
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 function ( ) { this .b = [1 , 2 ]; } function Son (value ) { Parent.call(this ); this .a = value; } var obj1 = new Son(0 );var obj2 = new Son(1 );obj1.b.push(3 ); console .log(obj1.a);console .log(obj2.a);console .log(obj1.b);console .log(obj2.b);
组合继承的核心在于通过 call 方法构造实例独有的属性,并且提高了代码复用率。需要注意的是这里的组合继承与构造 函数的组合模式并不相同,组合继承是其他对象与本对象的联系,而组合模式是构造单个对象时采用的策略。 组合继承是最常用的继承方式。对象的构造函数
###原型继承
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 function object (o ) { function Foo ( ) {} Foo.prototype = o; return new Foo(); } var obj = { name: "obj" , connect: [1 ,2 ] } var foo1 = object(obj);var foo2 = object(obj);foo1.connect.push(3 ); console .log(foo1.connect); console .log(foo2.connect);
原型继承在内部创建一个临时的构造函数,内部其实是对传入的参数进行了一次浅复制。如果想要让一个对象与另一个 对象保持类似,原型式继承完全可以满足,而不用去创建组合模式。而 ES5 对原型模式规范化后更为简单,提供了一个 Object.create() 方法,该方法接受两个参数,第一个是基对象,第二个是重写属性集合。
1 2 3 4 5 Object .create (obj , { name : { value: "jarvis" } });
###寄生继承
1 2 3 4 5 6 7 function createObject (original) { var clone = object.create(original); clone .sayHi = function () { console.log("hi" ); }; return clone ; }
这种方式通过封装,在内部增强对象并返回对象。
###寄生组合继承
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 function ( ) { this .a = 1 ; this .b = [1 ,2 ]; } Parent.prototype.sayA = function ( ) { console .log(this .a); } function Son ( ) { Parent.call(this ); this .c = 2 ; } function clonePrototype (sub, sup ) { var prototype = Object .create(sup); prototype.constructor = sub; sub.prototype = prototype; } clonePrototype (Son, Parent); Son.sayC = function ( ) { console .log(this .c); ]
对比于组合模式,组合模式在构建 Son 原型对象和 Son 的实例对象的时候,调用了两次 Parent 函数,导致在 Son 原型中也拥有一份 Parent 的属性,但是在实际中,这个并不需要,因为如果不重写,意味着 Son 的原型与 Parent 的 属性相同,但是这个本来就是要通过继承来解决的,因此寄生组合模式就是解决这个问题的,内部的 Object.create 只是将 Son 的原型对象链接到 Parent 的原型对象。
##附录:常见的理解错误
实际上,在 JavaScript 中的继承并不叫继承,因为继承代表着复制,但是在 JavaScript 中继承并没有复制操作,而是 委托 。JavaScript 中的继承实际上是通过这个对象与另外一个对象进行关联,之间并没有明确的父子类的关系。
在实现继承的时候,推荐使用 Object.create 这个方法,虽然会导致轻微的性能损失(遗弃对象的垃圾回收),但是 相比与 new 命令,免去了创建很多不必要的属性。
检查类的关系,检查对象 a 与对象 b 的关联性的话,推荐使用 a.isPrototypeOf(b) 这个方法。这个的意思是 a 是否出现在 c 的原型链中,Object.getPrototypeOf() 这个方法可以获取对象的整个原型链。
对象内置的 .proto 属性其实是一个 getter/setter 函数。1 2 3 4 5 6 7 8 9 Object.defineProperty(object.prototype, "__proto__" , { get : function () { return object.getPrototypeOf(this ); }, set : function (o) { Object.setPrototypeOf(this , o); return o; } });
5.Object.create(null) 会创建 [[prototype]] 链接为空的对象,这样的对象被称为 字典 ,适合用来存储数据。 6.在 ES5 之前的环境中,实现 Object.create() 。
1 2 3 4 5 6 7 if (!Object .create) { Object .create = function (o ) { function F ( ) {}; F.prototype = o; return new F(); } }
JavaScript 核心学习——继承
原文:https://www.cnblogs.com/lijianming180/p/12262506.html