Linux 是一个多任务的系统,如果每个任务都独立的占用内存,则实际的物理内存将很快消耗殆尽,实际上对于前台正在运行的任务来说,所需要要的内存并不多,很多任务基本不需要运行,也就没有必要一直占用内存,虚拟内存技术采用硬盘来充当一部分内存,当内存不足时就将不需要在内存中使用的数据搬移到硬盘中去,当任务需要运行时又将硬盘中的数据搬回物理内存。
虚拟内存技术不仅起到了保护操作系统的作用,而且使得用户程序可以使用到比实际物理内存更大的地址空间,屏蔽了实际物理内存对用户地址空间的影响。
对于一个进程而言,Linux 系统将虚拟地址空间划分为用户空间与内核空间,用户空间占用3G(0x0~0xBFFFFFFF),而内核空间占用1G(0xC0000000 ~ 0xFFFFFFFF)。
Linux 是一个多用户的系统,每个用户就是一个进程,享有独立的地址空间,但是它们是共享内核空间,不同的进程之间进行切换的时候,内核空间的是不变的。
Linux 应用程序时在用户空间运行,只有当产生中断或者当出现系统调用的时候进程才会从用户态切换到内核态。完成中断操作或者系统调用后又回到用户态。
Linux 的核心程序运行在内核空间,这是为了保护核心程序不受劣质应用程序的影响而崩溃,而且能起到保护数据的作用。因为应用程序不具有直接控制硬件的权限,只有内核程序才能拥有系统的最高权限。
在创建进程fork()、动态非配内存malloc()时分配的内存都只是虚拟内存,而不是物理内存,之后在实际访问分配的虚拟地址时,才会由“请页机制”产生“缺页”异常,进入实际分配页框的程序。
“缺页”异常是是虚拟内存赖以生存的基础,他会告诉内核为进程分配物理页,并建立页表,这时虚拟地址才映射到实际的物理地址。
在应用程序中,使用的是malloc来动态分配内存,而在内核中使用的是kmalloc来分配内存,kmalloc的原型是
#include<linux/slab.h>
#include<linux/gfp.h>
void *kmalloc(size_t size , int flags);
参数:
size:需要分配内存的大小
flags:分配标志,控制kmalloc的行为
以下是flages 可能的标志。
最常用的GFP_KERNEL,他表示内存分配(最终总是调用get_free_pages来实现实际的分配,这就是,这就是GFP前缀的由来)是代表运行在内核空间的进程执行的。使用GFP_KERNEL容许kmalloc在分配空闲内存时候如果内存不足容许把当前进程睡眠以等待。因此这时分配函数必须是可重入的。如果在进程上下文之外如:中断处理程序、tasklet以及内核定时器中这种情况下current进程不该睡眠,驱动程序该使用GFP_ATOMIC。
用来从中断处理和进程上下文之外的其他代码中分配内存. 从不睡眠.
内核内存的正常分配. 可能睡眠.
用来为用户空间页来分配内存; 它可能睡眠.
如同 GFP_USER, 但是从高端内存分配, 如果有. 高端内存在下一个子节描述.
类似 GFP_KERNEL,但禁止任何 I/O 初始化
类似 GFP_KERNEL,但不允许执行任何文件系统调用
这个标志要求分配在能够 DMA 的内存区. 确切的含义是平台依赖的并且在下面章节来解释.
这个标志指示分配的内存可以位于高端内存.
这个标志标识了一个高优先级请求, 它被允许来消耗甚至被内核保留给紧急状况的最后的内存页.
当它有困难满足一个分配. __GFP_REPEAT 意思是" 更尽力些尝试" 通过重复尝试 -- 但是分配可能仍然失败
告诉分配器不要失败; 它尽最大努力来满足要求. 使用 __GFP_NOFAIL 是强烈不推荐的
告知分配器立即放弃如果得不到请求的内存.
如果内核模块需要分配大块内存,使用面向页的分配技术会更好。
#include<linux/gfp.h>
返回新页面的指针,并将页面清零。
申请一个页面,返回新页面的指针,但不清零页面。
分配并返回一个纸箱内存区第一个字节的指针,内存区可能是一个或者多个页长,但是没有清零(物理上连续)。
order 是你在请求的或释放的页数的以 2 为底的对数(即, log2N). 例如, 如果你要一个页 order 为 0, 如果你请求 8 页就是 3. 如果 order 太大(没有那个大小的连续区可用), 页分配失败. get_order 函数, 它使用一个整数参数, 可以用来从一个 size 中提取 order(它必须是 2 的幂)给主机平台. order 允许的最大值是 10 或者 11 (对应于 1024 或者 2048 页), 依赖于体系. 但是, 一个 order-10 的分配在除了一个刚刚启动的有很多内存的系统中成功的机会是小的。
释放释放的页内存。
释放释放的页内存,需要注意的是如果释放的系统内存与分配的内存不一致会导致系统错误。
内核空间是有内核进行映射的,它不会跟着进程变化,是固定的。
什么是高端内存:
在x86结构中,内核被分为三个区块,区域分布如下(Linux 与x86类似):
ZONE_DMA 内存开始的16MB
ZONE_NORMAL 16MB~896MB
ZONE_HIGHMEM 896MB ~ 结束
896M以上被称为高端内存,896M以下被称为低端内存。
从0xC0000000(3G)开始的最多896的内存区域被称作直接映射区,这是因为该区域的线性地址和物理存在直接的线性转换关系:
线性地址 = 0xc0000000 + 物理地址
比如物理地址为0x100000 ~ 0x200000 的线性地址就是0xc0100000 ~ 0xc0200000
直接映射区的内存可以通过kmalloc直接分配。
该区域的地址通过vmalloc来进行分配,需要注意的是vmalloc所分配出内存区的线性地址连续,但是物理内存区域是不一定是连续的。它是通过页表的方式将各个空闲的页连接起来使用,所以效率要比kmalloc 要低很多。不过vmalloc所分配出来的地址可能出于高端内存、也可能出于低端内存。
该区域可访问高端内存。访问方法是使用alloc_page(_GFP_HIGHMEM)分配高端内存页或者使用kmap函数将分配到的高端内存映射到该区域。
永久映射区常用的全局变量:
PKMAP_BASE:永久映射空间的起始地址。永久映射空间为4M。所以它最多能映射4M/4K=1024个页面。
pkmap_page_table:永久映射空间对应的页目录。我们来看一下它的初始化:
pkmap_page_table = pte_offset_kernel(pmd_offset(pgd_offset_k
(PKMAP_BASE), PKMAP_BASE), PKMAP_BASE);
实际上它就是PKMAP_BASE所在的PTE
LAST_PKMAP:永久映射空间所能映射的页面数。在没有开启PAE的情况下被定义为1024
highmem_start_page:高端内存的起始页面
pkmap_count[PKMAP]:每一项用来对应映射区域的引用计数
该区域和4G的顶端只有4k的隔离带,其每个地址项都服务于特定的用途,如ACPI_BASE等。
原文:http://blog.csdn.net/jack_chen_00/article/details/38948329