答:JVM 是 Java Virtual Machine(Java 虚拟机)的缩写,顾名思义它是一个虚拟计算机,也是 Java 程序能够实现跨平台的基础。它的作用是加载 Java 程序,把字节码翻译成机器码再交由 CPU 执行的一个虚拟计算器。
答:JVM 主要组成部分如下:
答:首先程序在执行之前先要把 Java 代码(.java)转换成字节码(.class),JVM 通过类加载器(ClassLoader)把字节码加载到内存中,但字节码文件是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine) 将字节码翻译成底层机器码,再交由 CPU 去执行,CPU 执行的过程中需要调用本地库接口(Native Interface)来完成整个程序的运行。
答:不同虚拟机实现可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范,Java 8 虚拟机规范规定,Java 虚拟机所管理的内存将会包括以下几个区域:
① 程序计数器
程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
由于 JVM 的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,也就是任何时刻,一个处理器(或者说一个内核)都只会执行一条线程中的指令。因此为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每个线程都有独立的程序计数器。
如果线程正在执行 Java 中的方法,程序计数器记录的就是正在执行虚拟机字节码指令的地址,如果是 Native 方法,这个计数器就为空(undefined),因此该内存区域是唯一一个在 Java 虚拟机规范中没有规定 OutOfMemoryError 的区域。
② Java 虚拟机栈
Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)描述的是 Java 方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,每个方法从调用直至执行完成的过程,都对应着一个线帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
③ 本地方法栈
本地方法栈(Native Method Stack)与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的。
在 Java 虚拟机规范中对于本地方法栈没有特殊的要求,虚拟机可以自由的实现它,因此在 Sun HotSpot 虚拟机直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一了。
④ Java 堆
Java 堆(Java Heap)是 JVM 中内存最大的一块,是被所有线程共享的,在虚拟机启动时候创建,Java 堆唯一的目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存,随着JIT编译器的发展和逃逸分析技术的逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化的技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配在堆上渐渐变得不那么绝对了。
如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆不可以再扩展时,将会抛出 OutOfMemoryError。 Java 虚拟机规范规定,Java 堆可以处在物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上连续即可,就像我们的磁盘空间一样。在实现上也可以是固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是可扩展的,通过 -Xmx 和 -Xms 控制。
⑤ 方法区
方法区(Methed Area)用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。
很多人把方法区称作“永久代”(Permanent Generation),本质上两者并不等价,只是 HotSpot 虚拟机垃圾回收器团队把 GC 分代收集扩展到了方法区,或者说是用来永久代来实现方法区而已,这样能省去专门为方法区编写内存管理的代码,但是在 JDK 8 也移除了“永久代”,使用 Native Memory 来实现方法区。
当方法无法满足内存分配需求时会抛出 OutOfMemoryError 异常。
A:应用服务器
B:垃圾回收器
C:虚拟机
D:编译器
答:C
A:栈区
B:堆区
C:全局区
D:常量区
答:C
题目解析:栈区存放函数的参数值,局部变量的值等;堆区存放的是程序员创建的对象;全局区存放全局变量和静态变量;常量区存放常量字符串。
答:垃圾回收算法如下。
答:引用链的 Root 对象可以为以下内容:
答:不管是引用计数法还是可达性分析算法都与对象的“引用”有关,这说明对象的引用决定了对象的生死,对象的引用关系如下。
Object obj = new Object()
这类引用,只要强引用还在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。答:内存溢出和内存泄漏的区别如下:
答:垃圾回收的分类如下:
答:分代垃圾回收器是由:新生代(Young Generation)和老生代(Tenured Generation)组成的,默认情况下新生代和老生代的内存比例是 1:2。
答:新生代是由:Eden、Form Survivor、To Survivor 三个区域组成的,它们内存默认占比是 8:1:1。
答:新生代垃圾回收的执行过程如下:
① Eden 区 + From Survivor 区存活着的对象复制到 To Survivor 区;
② 清空 Eden 和 From Survivor 分区;
③ From Survivor 和 To Survivor 分区交换(From 变 To,To 变 From)。
答:当新生代的 Survivor 分区为 2 个的时候,不论是空间利用率还是程序运行的效率都是最优的。
经过以上对比,可以得出结论,当新生代的 Survivor 分区为 2 个的时候,不论是空间利用率还是程序运行的效率都是最优的。
答:CMS(Concurrent Mark Sweep)一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。
答:CMS 垃圾回收器的优点是使用多线程,标记清除垃圾的,它缺点如下。
答:G1 垃圾回收器是一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。G1 可以直观的设定停顿时间的目标,相比于 CMS CG,G1 未必能做到 CMS 在最好情况下的延时停顿,但是最差情况要好很多。
G1 GC 仍然存在着年代的概念,但是其内存结构并不是简单的条带式划分,而是类似棋盘的一个个 Region。Region 之间是复制算法,但整体上实际可看作是标记 - 整理(Mark-Compact)算法,可以有效地避免内存碎片,尤其是当 Java 堆非常大的时候,G1 的优势更加明显。
答:垃圾回收的常用调优如下:
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原文:https://www.cnblogs.com/dailyprogrammer/p/12272769.html