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视图的对象化描述

时间:2020-02-11 00:12:38      阅读:69      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
用确定的对象来描述确定的视图对象。
 
还有一些领域尽管用OOP最为基础很适合,但是根据场景,已经诞生出了“领域化的OOP”,比如GUI是一个典型的例子。GUI里用OOP也是比较适合的,但是GUI里有很多细节OOP不管或者处理不好,因此好的GUI库会在OOP基础之上扩展很多。早期的MFC,.Net GUI Framework, React等都是这样。另外一个领域是游戏,用OOP也很合适,但也是有些性能和领域细节需要特殊处理,因此ECS会得到广泛的采用。



作者:大宽宽
链接:https://www.zhihu.com/question/305042684/answer/550196442
来源:知乎
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视图的对象化描述

原文:https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/12293383.html

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