"公平机制"是指"不同线程获取锁的机制是公平的", 而"非公平机制"则是指"不同线程获取锁的机制是非公平的","可重入的锁"是指同一个锁能够被一个线程多次获取。
02. ReentrantLock
ReentrantLock是独占锁。所谓独占锁,是指只能被独自占领,即同一个时间点只能被一个线程锁获取到的锁。
ReentrantLock锁包括"公平的ReentrantLock"和"非公平的ReentrantLock"。
"公平的ReentrantLock"是指"不同线程获取锁的机制是公平的",而"非公平的ReentrantLock"则是指"不同线程获取锁的机制是非公平的",
ReentrantLock是"可重入的锁"。
ReentrantLock中有一个成员变量sync,sync是Sync类型;Sync是一个抽象类,而且它继承于AQS。
ReentrantLock中有"公平锁类"FairSync和"非公平锁类"NonfairSync,它们都是Sync的子类。ReentrantReadWriteLock中sync对象,是FairSync与NonfairSync中的一种, 这也意味着ReentrantLock是"公平锁"或"非公平锁"中的一种,ReentrantLock默认是非公平锁。
03. CyclicBarrier
CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier是包含了"ReentrantLock对象lock"和"Condition对象trip",它是通过独占锁实现的。
CyclicBarrier和CountDownLatch的区别是: CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行;而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待。
CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的barrier。
04. ReadWriteLock
JUC包只有一个类实现了该接口,即 ReentrantReadWriteLock,因为它适用于大部分的标准用法上下文。 但程序员可以创建自己的、适用于非标准要求的实现。
LockSupport提供“创建锁”和“其他同步类的基本线程阻塞原语”。 LockSupport的功能和"Thread中的Thread.suspend()和Thread.resume()有点类似",LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程。 但是park()和unpark()不会遇到“Thread.suspend 和 Thread.resume所可能引发的死锁”问题。
Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁"。 信号量维护了一个信号量许可集。线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可;当信号量中有可用的许可时,线程能获取该许可;否则线程必须等待,直到有可用的许可为止。 线程可以通过release()来释放它所持有的信号量许可。Semaphore 是 synchronized 的加强版,作用是控制线程的并发数量。
和"ReentrantLock"一样,Semaphore包含了sync对象,sync是Sync类型;而且,Sync也是一个继承于AQS的抽象类。Sync也包括"公平信号量"FairSync和"非公平信号量"NonfairSync。
2、CyclicBarrier只能唤醒一个任务,但是可以重复使用,比如每个人有10块钱,每10个人来就可以凑齐100块,换一张毛爷爷哈哈哈哈。
3、Semaphore控制线程的并发数量,比如停车,这里只有3个车位,停满了就不能停了,必须等有车开走才能再放一辆车进来停。