原则:线程都不应该抛出未捕获的exception,也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉。
static void Main(string[] args) {
//第一个会抛出异常的线程(但这个线程方法内部作了异常捕获和处理)【正确的作法】 var t = new Thread(FaultyThread); t.Start(); t.Join(); try { //第二个会抛出异常的线程(这个线程方法内部没作异常捕获和处理)【错误的作法】
t = new Thread(BadFaultyThread); t.Start(); } catch (Exception ex) {
//代码并不会运行到这里,也就是说并不能捕获到线程内部的异常 Console.WriteLine("We won‘t get here!"); } Console.Read(); } static void BadFaultyThread() { Console.WriteLine("Starting a faulty thread..."); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); throw new Exception("Boom!"); } static void FaultyThread() { try { Console.WriteLine("Starting a faulty thread..."); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); throw new Exception("Boom!"); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception handled: {0}", ex.Message); } }
原文:https://www.cnblogs.com/gougou1981/p/12332955.html