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05、我的命名规范

时间:2020-02-24 21:46:01      阅读:65      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Windows编程:

【规则1】类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成。

class StudentMessage

{

}

 void Function()

{

}

 

【规则2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成

bOOL flag;
 
int drawMode;
 
【规则3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词
const int MAX =  100; 
 
const int MAX_LENGTH =  100;
 
【规则4】静态变量加s_(static)
static  int s_initValue; // 静态变量
 
【规则5】如果不得已需要全局变量,则使全局变量加前缀g_(表示global)。
 
nt g_howManyPeople;    // 全局变量
 
int g_howMuchMoney;    // 全局变量
 
【规则6】类的数据成员加前缀m_(表示member),这样可以避免数据成员与成员函数的参数同名。
void  Object::SetValue(int width, int height)
 
{
 
m_width = width;
 
m_height = height;
 
}
 
 
 

05、我的命名规范

原文:https://www.cnblogs.com/tito/p/12358821.html

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