因为一些特殊原因在家待了很久,博客和github都很久没有更新了。
这段时间,代码写的比较少,但是看了不少书。
因为博主不是科班出身,在家的几个月把科班的一些书籍都学习了一遍,比如《数据结构》,《计算机组成》,《计算机网络》,《操作系统》,下次有机会,可以把看一些书籍和前端的一些结合来讲,
现在主要是待业在家,准备出去找工作,因为疫情原因,先对当前的知识做个整理。
这些整理,只针对于自身的一些问题。
也有自己觉得一些重要,以及一些感悟的地方。
上一篇博文的地址:3年多前端菜鸡的面试及知识梳理(一)
1、事件代理
2、跨域
3、缓存(cookie,localStorage,sessionStorage,indexDB)
4、Service Worker(这块知识点不太熟)
Service Worker 是运行在浏览器背后的独立线程,一般可以用来实现缓存功能。使用 Service Worker的话,传输协议必须为 HTTPS。
因为 Service Worker 中涉及到请求拦截,所以必须使用 HTTPS 协议来保障安全。
5、缓存优先级
6、浏览器渲染
不得不提到 从浏览器地址栏输入 url 到显示页面的步骤(以 HTTP 为例)
Expires
和Cache-Control
:
script
,meta
这样本身不可见的标签。2)被 css 隐藏的节点,如display: none
7、重绘(Repaint)和回流(Reflow)(经典的前端问题,经常会遇见)
1、xss攻击(百度百科)
一般的解决方案就是转义输入输出的内容,对于引号、尖括号、斜杠进行转义。
2、CSRF(百度百科)
防范 CSRF 攻击可以遵循以下几种规则:
3、点击劫持
1、图片优化
2、节流
3、防抖
4、预加载
5、预渲染
6、懒加载
7、懒执行
8、cdn
图片来源于http://webpack.html.cn/
核心概念
1、webpack的构建过程
1.1. 初始化参数,从配置文件和shell语句中读到的参数合并,得到最后的参数
1.2. 开始编译:用合并得到的参数初始化complier对象,加载是所有配置的插件,执行run方法开始编译
1.3. 确定入口,通过entry找到入口文件
1.4. 编译模块,从入口文件出发,调用所有配置的loader对模块进行解析翻译,在找到该模块依赖的模块进行处理
1.5. 完成模块编译,得到每个模块被翻译之后的最终的内容和依赖关系
1.6. 输出资源,根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的chunk,在把每个chunk转换成一个单独的文件加载到输出列表
1.7. 输出完成,确定输出的路径和文件名,把内容写到文件系统中
在以上过程中,webpack会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在舰艇感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,改变webpack的运行结果
2、loader 和 plugin 有什么区别
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因
此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可
以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。
loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件! 因为 webpack 本身只能处理
JavaScript,如果要处理其他类型的文件,就需要使用 loader 进行转换,loader 本身就是一个函数,
接受源文件为参数,返回转换的结果。
Plugin 是用来扩展 Webpack 功能的,通过在构建流程里注入钩子实现,它给 Webpack 带来了很大
的灵活性。 通过plugin(插件)webpack可以实 loader 所不能完成的复杂功能,使用 plugin 丰
富的自定义 API 以及生命周期事件,可以控制 webpack 打包流程的每个环节,实现对 webpack 的
自定义功能扩展。
3、怎么区分开发环境和正式环境
if(process.env.NODE_ENV === "production") {
console.log("你正在线上环境")
}else {
console.log("你正在使用开发环境")
}
4、webpack如何优化性能
参考: 三十分钟掌握Webpack性能优化
优化构建速度
1、缩小文件的搜索范围
2、使用DllPlugin减少基础模块编译次数
3、使用HappyPack开启多进程Loader转换
4、使用ParallelUglifyPlugin开启多进程压缩JS文件
5、压缩CSS:css-loader?minimize、PurifyCSSPlugi
6、多页面应用提取页面间公共代码,以利用缓存
7、分割代码以按需加载
5、 配置多入口(这个实际开发中,遇到的概率还蛮大,先占个坑)
6、compiler 钩子(之所以单独列出来,是因为写插件的时候,很有用的)
参考:compiler 钩子
上一篇博文主要是讲了hmtl,css,js等基础的部分,这一期的实际应用场合比较多,浏览器那块其实少了一个
利用fiddle配置代理,很多地方深究的话,还是有很多地方可以写的。
因为这次是一个简单的对自身的知识点的疏导,所以都过的比较粗略。
下期的话,应该会是一些框架的介绍了。
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[收集的前端面试题和答案]https://github.com/qiu-deqing/FE-interview
原文:https://www.cnblogs.com/star-wind/p/12375847.html