建造者模式-----(创建型设计模式)
建造者模式也叫创建者模式 是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。
适用场景:
- 隔离复杂对象的创建和使用,相同的方法,不同执行顺序,产生不同事件结果
- 多个部件都可以装配到一个对象中,但产生的运行结果不相同
- 产品类非常复杂或者产品类因为调用顺序不同而产生不同作用
- 初始化一个对象时,参数过多,或者很多参数具有默认值
- Builder模式不适合创建差异性很大的产品类
产品内部变化复杂,会导致需要定义很多具体建造者类实现变化,增加项目中类的数量,增加系统的理解难度和运行成本
- 需要生成的产品对象有复杂的内部结构,这些产品对象具备共性;


- Product:要创建的产品类对象
- Builder:建造者的抽象类,规范产品对象的各个组成部分的建造,一般由子类实现具体的建造过程。
- ConcreteBuilder:具体的Builder类,根据不同的业务逻辑,具体化对象的各个组成部分的创建。
- Director:调用具体的建造者,来创建对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
优点:
- 使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
- 具体的建造者类之间是相互独立的,这有利于系统的扩展。
- 具体的建造者相互独立,因此可以对建造的过程逐步细化,而不会对其他模块产生任何影响。
缺点:
- 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似;如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
- 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。
24种设计模式学习笔记之建造者模式
原文:https://www.cnblogs.com/xiaoyangxiaoen/p/12376936.html