


step 1:Neural Network as Actor

step 2:goodness of function(训练一些Actor)
是一个序列,包含T个状态s、行为a、奖励s。代表某一次的开始到结束的过程。
是一个奖励和。
是某一设定好的参数
获得的总平均奖励
用策略
去玩N次游戏获得N个
,则从概率
中进行采样。

step 3:pick the best function(找到最好的一个Actor)
方法:Gradient Ascent
即最大化
,用Gradient Ascent方法寻找使
最大的





添加偏置
这里的
有可能总是正数,加上一个偏置b即可。
如果相减还是得到一个正数则可以提高该行为的概率,否则降低该行为的概率

Policy-based Approach(基于策略的方法)
原文:https://www.cnblogs.com/phonard/p/12378148.html