主要目标:游戏程序员,程序测试员
软工五问 1.如何评估程序的易读性。 2.易读性良好的程序是否总是有利于测试维护。 3.当客户需求与软件可靠性相冲突时,二者应如何取舍。 4.图形编程往往涉及许多交叉学科的问题,软件工程对此类问题有何指导意义。 5.里面的知识对个人特色很强的游戏开发有和作用。
个人简介
原文:https://www.cnblogs.com/BlueEyesLilys/p/12423186.html