#include <windows.h>
Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 1.在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> 2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。示例:
#include<stdio.h>
#include <windows.h>
int main() { int a=100; Sleep(3000); printf("%d",a);
return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。delay函数: 功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例:
#include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
关于sleep()函数在windows系统和linux系统下是两个不同的函数,差别较大,但功能是相同的,都是将进程挂起一段时间。
windows系统下函数名为Sleep(),其函数原型为:
#include <windows.h> 函数使用头文件
void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
参考代码: #include <windows.h> //win头文件 #include<stdio.h> int main() { int i; printf ( "你" ); fflush (stdout); //强制刷新缓存,输出显示 for ( i=0;i<10;i++ ) { Sleep(1000); /* windows 使用Sleep,参数为毫秒 */ printf ( "." ); fflush (stdout); //强制刷新缓存,输出显示 } printf ( "好\n" ); /*输出“你”和“好”之间会间隔10秒,并输出10个点*/ return 0; } |
linux系统下函数名为sleep(),其函数原型为:
#include <unistd.h> 函数使用头文件
unsigned int sleep(unsigned int seconds);参数为毫秒 (如果需要更精确可以用usleep,单位为微秒)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
原文:https://www.cnblogs.com/Musketeer-lzz/p/12443838.html