package main // 声明一个 main 包
import "fmt" // 导入 fmt 包,打印字符串使用
func main() { // 声明 main 主函数
fmt.Println("Hello World!") // 打印 Hello World!
}
// 单行注释
/*
多行注释/块注释
*/
fmt.Println()
不能放在函数体外面go fmt hello.go
即可自动帮你格式化
标准格式声明
var 变量名 变量类型
//如:
var name string
var age int
var isOk bool
批量声明
var (
a string
b int
c bool
)
标准格式
var 变量名 类型 = 表达式
// 如:
var name string = "Hello"
var age int = 18
// 一次初始化多个变量
var name,age = "Hello",18
类型推导
解释器根据我们的赋值自动推导出变量的类型
var name = "Q1mi"
var age = 18
短变量声明
在函数体内部使用:=
声明局部变量并初始化(只能用在函数体内)
package main
import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
匿名变量
使用 _ 来声明一个匿名变量
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
// _ 接收其他不需要的返回值
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
标准声明
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
批量声明
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同
const (
n1 = 100
n2
n3 = 200
n4
)
>>>
100 100 200 200
iota
是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用
iota
在const关键字出现时将被重置为0;const中每新增一行(不是每声明一个变量)常量声明将使iota
计数一次
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
使用_
跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota
声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
定义数量级
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota) // 1 << 10
MB = 1 << (10 * iota) // 1 << 20
GB = 1 << (10 * iota) // 1 << 30
TB = 1 << (10 * iota) // 1 << 40
PB = 1 << (10 * iota) // 1 << 50
)
<<
表示左移操作,1<<10
表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1
变成了10000000000
,也就是十进制的1024多个iota
定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
// 相当于
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d = iota + 1, iota + 2 //2,3
e, f = iota + 1, iota + 2 //3,4
)
原文:https://www.cnblogs.com/zlx960303/p/12455437.html